一連五日的動漫電玩節,今日正式開幕,大批動漫愛好者勢必入場「朝聖」,購買動漫產品等心頭好。每年一度的動漫電玩節,如何為推動本土文化出力?政府又可如何協助推動本土動漫產業繼續再創高峰?

顧問老師:歐陽凱琳

Q:政府可以如何協助推動本土動漫產業?

A:若政府有心推動本港的動漫產業,應於現時不同的大學舉辦相關的培訓課程,令漫畫行業可以因此而變得專門化。此外,政府亦可以與不同的出版社合作,甚至推出不同的計劃,吸引年輕人進入行業,才有可能令本土動漫產業再次發展。

Q:動漫電玩節能否推動本土漫畫產業?

A:動漫電玩節內的漫畫作品,一般來自如日本、南韓等地,亦有部分屬本土創作漫畫,而且本港所創作的漫畫人物,暫時不及外地的人物受歡迎,近年亦未有出現膾炙人口的漫畫人物角色,因此動漫電玩節要推動本土漫畫產業,並不容易。

延伸思考

1.之前書展向旅客提供優惠票價,事件會否加深中港矛盾?

A:近年,港人與內地旅客關係屬於敏感時期,書展向旅客提供入場優惠,可能令港人出現不滿。而書展原意為推動港人的閱讀文化,若政府意圖將一年一度的書展改為本港另一個旅遊景點,甚至迎合他們的口味,有機會因而加深中港矛盾。

2.近年有電子遊戲以性感女性作招徠,這種宣傳手法如何影響青少年身心發展?

A:近年不少展覽或宣傳手法都以性感女性作招徠,以吸引市民目光。但由於電子遊戲玩家涉及不同的年齡層,主要更為時下的青少年。若電子遊戲商長期以性感女性作招徠,有機會令青少年接收錯誤資訊,並將女性商品化。

3.動漫對於青少年帶來甚麼影響?

A:由於部分動漫內容涉及暴力,若青少年於閱讀期間,未以正確態度處理,隨時會認同當中的暴力行為,甚至認為被其人生觀而同化。另一方面,由於漫畫世界內容多為超現實,而且富有想像空間,因此青少人亦可於當中,尋得放鬆及至創作的靈感。

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