《SoulCalibur V》致命刀鋒最屈機

之所以有人鍾意《SoulCalibur》(下稱:劍魂)多過《鐵拳》,全因為角色造型變化多端,融合東西方文化風格,而角色使用的武器款式又夠多,比起《鐵拳》赤手空拳打得更爽,加上對戰技巧又相當具深度,令資深機迷沉迷其中。今次《劍魂V》延續17年前的恩怨情仇,起用大批新角色,Fans肯定唔會悶親;而戰鬥系統更會重新使用棄用多時的霸道逆轉必殺技「Critical Edge」(致命刀鋒),當堂令刺激程度倍增,打到人人腎上腺素飆升!

Critical Edge必殺反擊

《劍魂V》有別於普通2D格鬥遊戲,跟《鐵拳》一樣屬立體對戰遊戲,因此玩慣2D格鬥的朋友,要掌握攻擊與迴避的距離實非易事;因此遊戲加入不少貼心輔助功能,幫助玩家熟悉玩法,例如向同一方向扳動Analog桿兩次來增加迴避距離的「Quick Move」、配合防禦時機,按下防禦鍵來取消被擊中後硬直的「Just Guard」、消耗一半「Critical Gauge」來進行擋格後反擊的「Guard Impact」等。不過最霸道的,就要數「Critical Edge」,只要在儲滿整條「Critical Gauge」後按下特定按鍵組合,即可發動特殊必殺技,逆轉戰況,解決對手。雖然出招難度高,但就絕對無敵。

新舊角色跨代演出

劇情方面,今集延續前作靈劍和邪劍之爭,製造出邪劍劍魂後,跌落混沌異界的英雄王亞爾戈突然甦醒,率領夢魘等人以邪劍之力打開異界之門,企圖侵略現世。而少年劍士派卓克羅斯聯同大劍騎士齊格飛等人決定拯救世界。由於劇情跨代演出,所以角色亦多少會新舊交替,如上集忍者多喜的地位改由徒弟奈津填補等。此外,一如以往的搞鬼Crossover噱頭,今集有《Assassin's Creed》的Ezio加入戰團,連《鐵拳》製作人都會化身角色亂入挑戰,令陣容更鼎盛。

強化自創角色元素

單機打得叻,自然就要連線跟其他玩家切磋武藝,遊戲就有完善的網戰元素,如在「Player Match」中開設房間邀請玩家作賽,無份參戰的朋友亦可一邊欣賞賽事,一邊聊天交流心得。此外,玩家又可透過角色創造系統,為自己炮製心水模樣,並於「Global Colosseo」跟全世界玩家相約競技,甚至隨機亂入。當然,如果玩家想追蹤目標對手的一舉一動,可選擇「Soul Link」儲存玩家資料,連線時更會有更新提示,夠晒體貼。

INFO

類型:動作

開發:NAMCO BANDAI Games

平台:Xbox360、PS3

人數:1至2人 (可連線)

推出日:已推出

售價:$389(Xbox360)、 $469(PS3)

查詢:2418 8896

Alfred

累積滿整條「Critical Gauge」,再配合複雜按鍵,即可發動超必殺技「Critical Edge」。

如只是消耗整條「Critical Gauge」,角色會進入「Brave Edge」狀態,攻、防速度都會提升。

消耗一半「Critical Gauge」,角色會發動「Guard Impact」在擋格攻擊時,同步向對手作出反擊。

片頭動畫已概述正邪劍魂之間的連場戰事,圖為聖騎士手執靈劍刺向黑騎士一幕。

玩家可在「Player Match」中一邊觀戰,一邊開Chatroom跟其他玩家交流心得。

外國玩家相當喜歡《劍魂》系列的角色自訂功能,因為創作自由度夠晒高。

雖然上集忍者多喜已退下火線,但換來身手敏捷的奈津活躍登場。

角色的第二服飾全部重新設計,部分造型更比原本的養眼,如圖中艾薇的Deep V戰衣。