筆者人到中年,很多事情仍未能達於不惑,但在知人論世方面,則比年輕時更懂得從骨子上摸,而不是單從表相上看。雨傘運動爆發至今二十多天,本人就如看了一齣二十多集的連續劇,悲歡離合,高潮迭起,吸引人天天追看。看着看着,有一天我忽地豁然有悟,多年來的疑團一掃而空,猶如桶底脫落,不禁輕呼一聲:「原來如此!」

我們是第一代打遊戲機長大的人,電子遊戲是一個虛擬的世界,設計者創造出一個又一個子虛烏有的攔路人,要玩家一關一關去突破,而攻打尾關就是整個遊戲的高潮所在,我們年輕時就稱之為「打大佬」。這大佬有甚麼不對,非要我們除之而後快嗎?其實沒有,一般情況下只要你不闖進去主動犯他,他是於你無損的。打機者對大佬咬牙切齒,誓要將之挫骨揚灰,基本上就只因他是大佬而已。但成千上萬的機迷為打倒各式各樣的大佬,卻願意夜以繼日、不眠不休,以真實的激情去投入虛擬的事物。他們沒有真正的仇恨,卻十分仇恨;沒有具體的獲益,但成功後仍充滿快感,總之能夠「打倒」就等如「得到」。打倒後又如何?那就去尋找另一個可打的大佬吧。

這種心態造成了新的社會現象,以往的強者令人尊敬,讓人羨慕,是後來者渴望見賢思齊的對象。今日的強者不然,不少人會對他們有莫名的憤恨、百般的不滿,甚至亟欲將其鬥垮鬥臭。如果你問強者們有何重大罪咎?很多人未必說得清,因為他們骨子裏早已習慣了不必具體理由的仇恨,也早養成了不需實際原因的鋤強狂熱。所以為甚麼今日做領導人難,做大企業難,皆因他們都是強者,這個年代做強者就是要捱打的!