本地動漫文化有其獨特的發展歷程。從陪伴幾代香港人成長的《老夫子》、《十三點》、《牛仔》、《龍虎門》、《風雲》、《百分百感覺》等膾炙人口漫畫;到利用先進電腦技術,把卡通或漫畫人物轉化為動畫角色,繼而衍生出電影、小說、電玩遊戲及玩具等產品;再到近年極受歡迎的「香港動漫電玩節」,足見本地動漫文化隨着科技發展屢經演變,但仍歷久不衰。

商務及經濟發展局局長 蘇錦樑

動漫業是香港創意產業的重要一環,對本地經濟貢獻良多,創造不少就業機會,並為多個行業帶來龐大商機,包括電視、電影、廣告、電玩遊戲、多媒體和授權商貿業務等。

特區政府一直致力推動創意產業發展。自去年首次舉辦動畫支援計劃獲受惠企業好評後,我們今年再撥款約250萬元贊助業界舉辦「第二屆動畫支援計劃」,以培育共15家初創或小型動畫企業,協助他們製作原創動畫。支援計劃為參加計劃的公司提供免費培訓課程、人才配對服務及「師友嚮導計劃」。動畫作品完成後會安排在戲院、電視台和網站等平台播放及參加展覽會,並獲推薦參加國際性比賽,增加有關企業接觸潛在客戶和獲投資者青睞的機會,以拓展商機。

我們亦推動動漫業的硬件發展,以推廣動漫文化。在二○一二年,九龍公園設立了香港漫畫星光大道。自去年七月開幕的灣仔「動漫基地」正值一周年誌慶,我鼓勵大家在這段期間積極參與其動畫講座和漫畫創作人分享會等精彩活動,加深對這個業界的認識。

我相信隨着各種軟、硬件愈臻完善,本地動漫業的發展必定更上一個台階,並為香港帶來更多經濟貢獻。

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