SUN驚奇:暴力遊戲缺監管 宅男殺上癮

香港有病!接連有沉迷打機宅男,涉嫌弒親。輔導打機成癮青少年的機構指出,格鬥及射擊等殺人的電子遊戲,易令玩家變得兇殘麻木,曾有玩家因打機與父母推撞、甚至持刀恐嚇,最終要警方介入。遊戲令人暴戾,在美國已實施遊戲評級,禁止暴力遊戲售予青少年,惟本港負責監管的電影、報刊及物品管理辦事處(簡稱電影報刊辦),過去三年僅處理三宗投訴,且未設強制送檢機制,結果令到有關遊戲氾濫,青少年被扭曲心理,遭到毒害。

近日發生的連續兩宗弒親案,大角咀碎屍案的疑兇,最愛格鬥遊戲;而八鄉斬殺父母的疑犯,亦沉迷刀火劍影的網上遊戲。暴力遊戲氾濫成災,記者到市面巡查,發現不論是電視或電腦遊戲市場,都充斥不同級別的暴力遊戲,大部分內容不是格鬥,就是射擊,以擊倒對方為樂取分。記者在網吧,就見到多名穿着校服的中學生,對着電腦屏打得咬牙切齒,口中唸唸有詞:「殺死佢!打爆佢個頭!」記者望到,畫面血腥暴力,最常出現的情節是肢體破碎,血肉橫飛。

不少機迷由五、六歲開始每日打機幾小時,打到十五、六歲,長期沉迷類似的格鬥或射擊電子遊戲,荼毒青少年心靈。中大精神科學系助理教授麥敦平指,青少年接觸大量追殺敵人畫面,會令青少年壓力大增,他說:「長期睇住啲畫面係透過用暴力而取得成功,會令青少年嚮往暴戾嘅方法,更會認同遊戲嘅價值觀,一旦面對困難,有機會傾向用暴力解決問題。」他續稱,若青少年習慣了畫面的官能刺激,變成享受的話,再見到類似畫面,更會感到興奮。

而青少年打機成癮兼使用暴力解決問題,亦逐漸湧現。香港青年協會輔導上網成癮的青少年個案,於一○及一一年兩年內,該機構就處理了約一百二十宗個案,當中近一成為青少年,曾因打機問題與父母推撞爭執而報警。去年,一名中二少年因被家人阻止打機,於飯桌拿刀恐嚇母親,大叫:「唔好阻住我。」母親大驚需躲入洗手間,才避免發生悲劇。

香港青年協會全健中心督導主任徐小曼表示,雖然未有統一說法指玩暴力遊戲令人變得暴戾,但因這些電子及網絡遊戲節奏急速,即時回應指令,殺死敵人更會獲得獎勵,往往令青少年變得急躁,甚至接受暴力。

電子遊戲令人暴戾,惟負責監管的電影報刊辦卻鮮有主動監管,令到以暴戾兇殘掛帥的電子及網絡遊戲繼續大行其道。

電影報刊辦發言人承認,現時法例並無規定物品在發布前必須送檢,報刊辦會巡查本地出版物品,過去曾處理三宗電子及網絡遊戲投訴涉及不雅或淫褻,經調查後全不成立。發言人補充,發布者有責任確保有關物品符合《淫褻及不雅物品管制條例》規定,包括禁止向青少年發布不雅物品,而早前審裁處將一隻電子遊戲評定為不雅,報刊辦現正跟進有關個案。

「唔好等人投訴先做嘢。」立法會資訊科技及廣播事務委員涂謹申認為,既然電影要先送檢評級後出售,電子、網絡遊戲有聲有畫,且可與參與者互動,更加要先送檢,他促請政府收緊法例,設立送檢機制,保障青少年。

香港遊樂場協會總發展主任溫立文建議,家長應了解子女所玩的遊戲,知道何時可儲存及暫停,才與他們議定關機時間,另政府應要求遊戲商於遊戲加入指引,讓購買者可分辨有關遊戲的血腥程度,選擇合適的才購買。

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專案組

青少年沉迷暴力遊戲,容易變得暴戾。(設計圖片)

學生驚沉迷
麥小姐(中學生):「市面上太多暴力內容嘅遊戲,令好多玩家過分沉迷,到時分唔清現實同虛擬世界。」

李先生(大學生):「依家好多青少年熱愛暴力遊戲,政府有必要加強宣傳,減少青少年過分沉迷嘅可能性。」