黑灰白:死亡遊戲

警方初步調查顯示,南丫島海面撞船慘劇中兩艘肇事船隻均可能涉及疏忽,須同時為海難負上責任;換句話說,可能雙方船隻爭分奪秒,在泊滿大小船隻的航道上互不相讓,終而釀成慘劇。

如此情況,不只在海上發生,我們每天駕車外出,在馬路上時時刻刻都要面對同樣危險的情況,在堵塞的路上不時有其他車輛切線、閃位、追尾、衝燈;特別當自己駕車循規蹈矩在路上蠕蠕而行時,不斷被人干擾,很多時便會無名火起,拒絕讓路,相互爭持,小則輕微碰撞,大則車毀人亡,可能就只是為了一啖氣。

上世紀七、八十年代,美國曾經流行過一種死亡賽車賭博遊戲,兩輛汽車從相反方向高速駛來,眼見馬上便要迎頭相撞,遊戲規則是誰人先轉軚閃避者為輸。這是個可怕的死亡遊戲,鼓勵人們好勇鬥狠,寧死不讓,稍一計算錯誤,肯定粉身碎骨。雖然刺激,但是後果嚴重,一、兩次嚴重意外之後,人們對死亡遊戲頓生戒心,因而未有形成風氣。

中日就釣魚島產生的風波,便有如兩輛迎頭而來的汽車,互不相讓,肯定便要相撞;兩國領導人也正如死亡賽車遊戲中的司機,上車容易下車難,引擎已經開動,分分鐘可能加速,轉軚是示弱認輸,大家同樣輸不起,情況實在令人焦慮。車禍事小,撞船事大,兩國軍艦相撞,便會惹起彌天大禍。

譚榮邦 前政務官