SUN世代:破界IT人創造歷史

有人說科技使人變得冷漠,但黃鉅添(Chester)堅信科技能打破地域、時空等一切界限,令人與人走得更近。他是與電腦交往二十載的IT人,亦是歷史創造者—今天的科技,是前人昨天的奢想;今天他對科技發展的夢想,誰又敢擔保不會在明天成為現實?

「公司依家進行緊一個推廣活動,只要用戶使用我哋任何產品,例如電腦系統、智能電話,甚至遊戲機,無論身處何地,都可以即時同屋企人聯繫,知道對方做緊乜,真正做到科技使人與人更親密。」Chester把正主理的計劃娓娓道來。曾幾何時,這個想法是天方夜譚,現在已是觸手可及的事。

九十年代初,電腦尚未普及,剛畢業的Chester為求賺錢養家,毅然投身發展潛力龐大的電腦銷售業,「當時對電腦無特別興趣,只係當一份工咁做。」興趣卻有如感情般累積,他對各類電腦產品漸生興趣,事業上更獲得發展機會,轉職至行內的龍頭公司微軟,負責公司的市場策略。

憑着努力實幹,加上公司不斷給予機會,Chester的事業一帆風順,但他卻不願如此順利地走下去,決意尋求新挑戰,「○四年,開發家用遊戲機Xbox嘅部門有空缺,於是我就決定試下。」當時,Xbox剛推出第一代,但於亞洲市場的銷售成績未如理想,「我哋以香港用家嘅角度出發,發現產品嘅問題係太過『西化』,無論係角色設置、遊戲介面等,都唔啱本地人口味,令佢哋玩得唔夠投入,玩嘅意欲自然大減。」

令更多人分享科技成果

了解產品問題所在,Chester敢於向總公司提出,希望能邀請更多亞洲人開發新遊戲,以切合亞洲市場,「第一次去美國總部present意見,講番香港用家嘅需要,依家諗番都覺得好緊張,好彩當時公司接受建議!」在他帶領下,新一代Xbox成功搶灘攻佔亞洲市場,更於○九年成為全港銷量最高的家用遊戲機。

能者永不甘於現狀,帶領Xbox取得成功,Chester與他的團隊又推出突破傳統,以語音指令或手勢控制的Kinect,期望把家用遊戲機,打造成真正「人人啱玩」的玩意,「好多老人家或者年紀較細嘅小朋友,都想同屋企人一齊打機。但係傳統遊戲機,手掣上有成十幾個掣,對佢哋嚟講太複雜,而Kinect唔使用手掣,個個都控制到,相信可以突破傳統界限。」

將一個又一個夢想成真,Chester還有甚麼夢想呢?他笑言,希望能推出Kinect模式、以語音及動作控制家用電腦,「希望能夠造出所有人都易於控制嘅電腦,令更多人分享到科技成果!」

Chester's Profile

婚姻狀況:已婚,育有一子一女

現職:微軟香港有限公司消費及零售業務部總監

興趣:跑步、儲手錶

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彭俊榮

黃鉅添深信,科技能打破界限,拉近人與人之間的距離。