23/05/2010

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豪言雋語:食鬼生日

昨天是電子遊戲「食鬼」的三十歲生日。三十年前,日本電玩製造商Namco在東京澀谷一間戲院內,安裝了全球首部「食鬼」街機。年輕一輩讀者可能不知此經典遊戲為何物。簡單來說,遊戲目的就是控制主角食鬼吃掉藏在迷宮內所有的豆子,並且不能被幽靈抓到。

在3D技術盛行的今天,當然不值一哂,但就是如此簡單的遊戲,就足夠讓人消磨一個下午。記得除了街機以外,「雅達利」也出過家用電視版本的「食鬼」。

對於「雅達利」,有點年紀的電玩玩家肯定不會陌生。那年頭,家中有部電視遊戲,真有一種高人一等的感覺。跟長輩聊天,常常講到幾十年前有部黑白電視機,可以引得大廈全條巷的街坊聚首家中看電視節目,然後就是一副「細路你點知世界鹹苦」的表情。我立即反駁,怎麼不知道,我也試過「掹衫尾」玩「雅達利」耶!猜想今天要達到同樣傲視同儕的效果,只有帶領朋友參觀名下三千平方呎無敵海景豪宅。

說回「食鬼」,那個年代的人都很簡單呀,玩得迷頭迷腦的人如是,製作遊戲者亦如是。「食鬼」遊戲設計者岩谷徹明言,當時是打算針對女孩子,因為女生們一天到晚總愛逛街購物吃東西,三五成群吱吱喳喳的,當時流行的其他電玩,比方說「太空侵略者」甚麼的,根本不對她們的胃口。

如此這般,以「食」為主題的遊戲便應運而生──食鬼的主角,正是一件被咬了一口的比薩薄餅。

大家說說看,如果今天再有遊戲商講出類似說話,性別定型、性別歧視等帽子肯定滿天飛。平機會見吧!

陸智豪