年度籃球遊戲大作《NBA 2K16》明日上架,早前2K遊戲製作人Erick Boenisch來港坐鎮發布會,仲有以前體育新聞佢講晒的伍家謙即席試玩,會上播出由名導Spike Lee操刀的MyCareer Mode片段,家謙就話如此這樣的生涯模式戲味十足,值得期待。

伍家謙係《NBA 2K》系列的忠實粉絲,佢大讚《NBA 2K16》自訂元素豐富,並期待Spike Lee執導的MyCareer Mode。

今次MyCareer Mode內容乃是由紐約人隊忠實粉絲Spike Lee導演主理。

安東尼戴維斯參與遊戲製作,用儀器掃描體形和動作,塑造遊戲角色。

球員動作全部以Motion Capture預錄,姿勢像真又自然。

新增「2K Pro-Am」模式,玩家能以MyCareer Mode所創建的球員身份,於網上跟朋友組隊出戰。

Erick Boenisch指,今次遊戲用占士夏登(左)、史堤芬居里(中)和安東尼戴維斯(右)做封面人物,而非勒邦占士,是想為遊戲帶出改革感覺。

Signature Move多達一萬款,如居里咬牙膠就非常神似。

Spike Lee劇情無悶場

果然係《NBA 2K》系列超級粉絲,只見伍家謙接過手掣後,已純熟地打了幾場。家謙玩過近幾代版本,佢話球員的真實度、個別球星的招牌動作已細膩得無可挑剔:「例如Curry個咬牙膠Look,就十足睇Live一樣。」本作仔細重塑球星的體格比例,又利用動態捕捉球員的招牌動作,Signature Move增至萬種。家謙表示,平日煲開生涯模式,今集就最期待由天字第一號紐約人粉絲Spike Lee編寫的劇情:「以籃球迷眼中去看NBA世界,由高中升讀大學,到NBA選秀,由後備打到變正選,歷盡高低潮,相當獨特。加上Spike Lee擅長拿捏節奏感,估計故事會是相當明快,不會因為追加了學界部分而變得沉悶。」

物理碰撞更真實

球員AI方面,廠方指攻守反應再進化,例如時常以「Pick & Roll」進攻的話,對手就會識破招數;又如防守跟甩人時,AI隊友會迅速補位。不過,家謙試打幾場,就覺AI變化不算明顯:「可能上集已做得唔錯,今集難有重大突破。反而物理碰撞感真實了,例如撞籃框入網、籃底爭波等紮實了不少。」反而今集新增的「2K Pro-Am」模式更過癮,事關玩家能以MyCareer Mode所創建的球員身份,於網上跟朋友組隊出戰,實現十位玩家打全場,而且自訂元素超多,可自創球衣,連球員紋身都有1,500款,家謙話今次齋玩周邊都有排儲。

Erick Boenisch愛火箭

發布會上,Erick Boenisch也介紹了其他賣點,包括有12隊傳奇球隊可以玩,他本人最愛係07至08球季的休斯敦火箭,皆因有麥基迪和姚明坐鎮。此外,MyLeague及MyGM籃球經理模式也有若干優化,如季前參加Summer League,主場細節可布置,甚至球隊可以由西岸搬去東岸,相當過癮。

INFO

發行:2K Sports

平台:PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One、PC

推出日期:明天

售價:$468

查詢:2528 0830

文:Alfred  

攝(部分):Chris