朗談日本:《食鬼》情意結
趁電影《屈機起格命》映期完結前進場看了,早知道是套以街機遊戲為題的天馬行空作品,不覺得胡鬧,開懷笑足全場。
故事講述1980年代一場街機錦標賽的片段傳送至太空,被外星人讀取到,外星人在地球以高科技重現舊式街機的場面,幾個少年時代曾是街機高手的中年宅男為拯救地球,接受街機挑戰。
我購票入場看這部恐怕不少人認為荒誕胡鬧的電影,緣於《食鬼》情意結,電影預告片出現了現實版《食鬼》(Pac-Man)遊戲,巨型的 Pac-Man瘋狂吃掉汽車及建築物,十分搞笑,況且電影有岩谷徹這個角色登場。岩谷徹是開發《食鬼》之父,可惜電影中登場的不是他本人,改由日籍演員扮演。
《食鬼》是日本遊戲軟件商NAMCO開發的街機遊戲,當年在美國推出時掀起極大熱潮,主角Pac-Man 被美國譽為80年代的米奇老鼠。日語PakuPaku形容嘴巴一張一合的咀嚼狀態,Pac-Man的名字由此變化而來;Pac-Man的造型設計源自薄餅,當年岩谷徹吃外賣薄餅,當拿起了其中一塊,形狀就像Pac-Man。
昔日街機《食鬼》流行的時候,不少玩家在紙上繪畫遊戲中的迷宮及有效讓Pac-Man過關的路線公式,與朋友分享,這種玩街機的樂趣,今天再難求。