延續任天堂的話題,她的業績由虧轉盈,靠的是「軟攻」,軟件攻勢之意。昨天提到任天堂家用遊戲機Wii U銷量稍勝索尼的PS4,任天堂的攜帶型遊戲機3DS主機銷量則完勝索尼的PS Vita,這是日本國內在「年末年始」期間的數據,若論全球總銷量,Wii U仍落後PS4一截,畢竟歐美電玩迷較喜歡《GTA》系列那類遊戲,擁有高速處理器及能呈現高畫質的PS4才是他們首選。Wii U的所謂勢頭好,屬谷底反彈。

Wii U自2012年推出後,主機銷量只有預期的三分一,導致任天堂連續三年錄得赤字。Wii U銷量回升,全賴強勁的軟件陣,去年年中《瑪利歐賽車8》上市,年底推出《任天堂明星大亂鬥Wii U》,對主機銷量產生刺激作用。

3DS主機及軟件銷量理想亦為任天堂帶來可觀收入,任天堂擁有自家製的《瑪利歐兄弟》及《薩爾達傳說》等系列,加上有《寵物小精靈》、《魔物獵人》及《妖怪手錶》等百萬銷量級軟件系列的支援,我在去年年底被吸引購入New 3DS,是我首部擁有的3DS主機。

任天堂擁有這股「軟攻」,追求「黑字」並非難事。虧損是為赤字,若出現盈利,日本稱為「黑字」;日本企業寧願年年當黑,也不欲遇上紅事。