有見PS4及XBox One日趨普及,Rockstar Games遂為新主機推出《GTA V》次世代版本。此遊戲並非單純地將畫面影像換成FHD顯示便算,而是追加不少新元素,最具噱頭的莫過於首次採用「First-Person Mode」第一身視點玩法。為深入了解,Rockstar Games今次專程邀請香港、台灣和南韓媒體到新加坡親身試Game;玩過後,筆者認為無論是影像演出、A.I.互動,抑或任務時切換視點都相當過癮!

《GTA V》

試玩活動於新加坡Goldbell Towers的Rockstar Games總部內影院舉行。

升格成FHD顯示,可視距離是前作兩倍,從山上遠眺城市也細緻得多。

主故事模式玩法不變,仍然要求玩家精心策劃搶劫案。

車輛表面的拋光物理效果出色,行駛時車身細節清晰呈現。

駕駛戰機時,機艙儀錶板會實時反映玩家的操縱數據。

配合新增的「First-Person Mode」視點,故特別為不同武器追加了射擊及上彈動作。

遊戲追加了20種野生動物,也炮製出全新植被系統,原野感覺更像真。

舊玩家回歸Bonus
完成「Imponte Duke O'Death」任務,可解鎖新載具「嘟嘟鳥水上飛機」。

為觀光局拍攝珍禽異獸,從而贏取「克洛肯潛水艇」。

預備了大腳八等多款車輛,讓玩家風馳電掣。

媒體玩後感
台灣「巴哈姆特」主編Alfread:「Rail Gun雖然彈數有限,但一發火力強勁,面對警察追捕時更添緊張和快感。」

台灣「Mobile01」主編Michael:「賽車時留意到公路上有裂縫,下雨時逐漸積聚的水窪效果也很精彩。」

PS4、XBox One版

篤芒換視點

「First-Person Mode」視點設計是本作關鍵,它善用了新一代主機的運算機能,能表現玩家駕駛交通工具、掩護射擊、埋身肉搏等情況的實際視點;亦因為這第一身視點玩法,也衍生了三千多種相關動作模組,包括進出載具時駕駛艙的錶板,戴上不同頭盔外望的視界,甚至使用各式武器瞄準或裝彈匣的動作,故Rockstar Games稱花了近一年時間來製作,工程之龐大,猶如開發新Game一樣。

不過,第一身視點不會取代遊戲現有的第三身視點,而是兩者並存,玩家可於手掣隨時按鍵切換,如是PS4手掣,更可利用篤芒變換。筆者執行任務時,以第三身揸車,落車殺人就換成第一身,玩得零舍緊張刺激!

FHD顯示夠細膩

至於本作另一個特色便是遊戲實現1,080p@30fps全高清顯示體驗。遊戲的可視距離是前作的兩倍,舊作遠眺城市時效果矇矓,在新作上已變成像實景般清晰,還加上雲霧等天氣效果。另外,光影粒子的表現也有所強化,夜色下遠方車頭燈流動可構成光影如海。此外,模組的質感提升也令人嘆為觀止,如瀝青路面有凹凸龜裂效果,車輛駛過時玩家會有顛簸感覺。天氣變化方面,下雨時路上的凹陷位會逐漸形成積水,車輛駛過的倒影也一清二楚!新植被系統也令野外草木茂盛,角色行走時,雜草會有撥動效果,逼真細膩得無可挑剔。

引誘舊玩家回歸

針對現有PS3或XB360玩家,遊戲容許把「Online」部分所創的虛擬角色移植至次世代版本,並繼承金錢及技能。同時為鼓勵玩家回歸遊戲,本作會附贈九種專屬Bonus,包括完成「Imponte Duke O'Death」任務會解鎖新載具「嘟嘟鳥水上飛機」;完成「謀殺之謎」能解鎖「復古濾鏡」這Snapshot拍攝效果;參加「野生動物攝影挑戰」為觀光局拍攝珍禽異獸,更可贏取「克洛肯潛水艇」;還有大腳八、氣球飛船多款新載具任玩。此外,遊戲也完整收錄過去的武器DLC項目,如獨立日更新的老式火槍等,「回巢」玩家更可得雷射槍「Rail Gun」,此物火力強大,自然殺得更性起!

INFO

發行:Rockstar Games

平台:PS4、XBox One、PC

人數:1人(支援30人網上連線)

推出日期:PS4及XBox One版11月18日、PC版2015年1月27日

售價:待定