提起Bungie這遊戲製作單位,大家的印象可能停留在頭三集的《Halo》;實情Bungie已經獨立出來,今日上市的《Destiny》就是Bungie後《Halo》時代首套作品。雖然其科幻舞台以及角色設定都仍有唔少《Halo》影子,但廠方不甘心只做一隻純射擊遊戲,於是加入了接近MMO線上遊戲的設定,並吸取同類遊戲的精髓,開創出稱為「Shared-World Shooter」的遊戲,之前推出的Beta版本就獲一致好評!

增添RPG元素,遊戲角色容貌可以自由創作。

可以召喚到如電單車等載具穿梭地圖。

由三種種族組成的「守護者」要為保存地球最後城市努力。

只要儲滿能量棒,就能為角色發動「無雙」式必殺技,在射擊遊戲中確實少見。

遊戲中所出現的載具以及場景設計,都幾有《Halo》的味道。

在新遊戲引擎加持下,光影表現甚具水準。

遊戲主要骨幹仍是第一身射擊設計,做得非常有水準。

遊戲內有Titan、Hunter及Warlock三個職業選擇。

在次世代平台下,遊戲最高輸出可達1,080p,畫面表現甚為細緻。

SCEH今日會推出連《Destiny》遊戲的白色PS4主機同捆版。$3,780

本作不難找到《Halo》的影子,如遊戲內設有三大種族,其中人類(Human)造型就跟《Halo》的Spartans士兵相似;另外Exo種族造型就有着Master Chief跟未來戰士Terminator的基因;唯一全新設計的,是另一種類─覺醒者(Awoken),外形神神秘秘,既似天使又似魔鬼。這三個種族在遊戲中守護人類最後城市(Last City),跟來自外星的種族決一死戰。《Destiny》遊戲舞台設置於未來世界,人類曾經在黃金時代(The Golden Age)於太陽系其他行星殖民,但經歷外星種族入侵後,只能據守地球上的最後城市,這批最後守護者就為保留這一點血脈而與外星種族開戰。

引入職業系統

《Destiny》比一般射擊遊戲突出之處,在於引進了RPG元素,如等級升級,並且可容許用家為種族選定職業,人類可揀選成Titan、Hunter或Warlock,每種職業會支配角色的作戰取向,如傾向進攻或防守,亦能使出不同必殺技,是一般射擊遊戲少見;而每項技能都可從技能樹上升級使用,RPG元素相當重。另一方面,只要角色能夠儲滿能量棒,就可以如另一套另類射擊遊戲《Borderland》般,召喚工具幫手,在本作其中一招是可召喚出電單車穿梭地圖,迅速到達特定目標,慳番唔少腳骨力。

採用開放式地圖

至於遊戲地圖是採用開放式設計,開發小組話遊戲世界是「有生命」,一切發生的事項未必是開發小組預先設定,務求令玩家每次都有不同體驗。由於採用開放式設計,某程度上都幾似MMO遊戲,不過在遊戲世界中,玩家不能遇上所有在同一伺服器內的玩家,只是能見到經配對揀選的玩家;因此,開發小組寧願將遊戲定義為「Shared-World Shooter」類別。《Destiny》畫面表現都靚得幾誇張,畫像處理比當年《Halo》時代大有進步,用次世代主機更可輸出1,080p。Bungie之前選擇在PlayStation發布會上示範遊戲,所以遊戲會在PS4、PS3上加入獨家內容都不意外,譬如在Crucible模式及Strike模式都可玩獨家地圖;而且SCEH更推出埋連遊戲的白色PS4主機套裝,未買機的朋友可以諗諗。

INFO

類型:射擊

開發:Bungie

平台:PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360

推出日期:今天

售價:$429(PS4、Xbox One)、$369(PS3、Xbox 360)

查詢:2359 7998