偏食唔健康,細路唔明白,想氹小朋友食多啲生果,你有乜嘢辦法?唔知東映是否為下一代嘅健康着想,喺《幪面超人鎧武》之中,就將各式生果化為變身元素,咁做法有冇令日本嘅小朋友食多咗生果就不得而知,不過就一定嚇到唔少拉打迷眼都大埋,玩到咁大,出Figure嘅話你仲買唔買先?

(左)SHF Kamen Rider Gaim Orange Arms 建議零售價︰$389.9
(右)SHF Kamen Rider Baron Banana Arms 建議零售價︰$389.9

槍身前半截可以換Parts,組裝成基本型(圖)及加長型兩種形態。

加長型

鎧武備有無雙軍刀及大橙丸做武器,兩者仲可以上下結合,變成薙刀無雙切(Naginata Musou Slicer)(圖)形態。

無雙軍刀

大橙丸

鎧武腰帶嘅左右兩側,分別可以掛上無雙軍刀及定鎖種子,後者仲可以跟足劇情,掛喺無雙軍刀之上。

無論鎧武或巴隆,身上都有齊精細花紋,細緻度可說是近年來同系最高。

鎧武及巴隆各有收納形態嘅定鎖種子,Parts表面分別有清晰嘅橙及香蕉圖案。

腰帶中央可以裝上打開形態嘅定鎖種子,用嚟發動功能嘅小刀亦可上下撥動,不過小心呢兩件Parts都幾易甩。

SHF鎧武及巴隆分別送屏風及地台,留意地台上唔只有佢哋兩個嘅徽號,其餘兩個分別代表由葡萄變成嘅龍玄,以及「哈蜜瓜拉打」斬月,呢兩位將於八月推出。

龍玄

「哈蜜瓜拉打」斬月

於去年10月於日本首播,播到依家已經接近尾聲嘅《幪面超人鎧武》,當中嘅一眾拉打利用「定鎖種子」(Lock Seed)及「戰極驅動器」(Sengoku Driver)變成能力各異嘅武士,各人仲有專屬嘅生果裝甲,例如第一男主角鎧武(Gaim)就會着上柳橙鎧甲(Orange Arms),至於第二男主角巴隆(Baron)就着香蕉裝甲(Banana Arms),如此類推,其他拉打亦用同一手法變身,而且形形色色嘅生果裝甲仲可以互換、合併,變成萬能Key,若果將佢哋逐一商品化的話,自然可以長出長有,Bandai果然識計數。

日本代表 雙刀流鎧武

不過玩到咁破格,好難令人即時受落,難怪劇集本身播咗大半年,鎧武及巴隆先至啱啱登入SHF系列,都算係姍姍來遲,好彩產品質素有驚喜,足以抵銷慢半拍嘅影響外,甚至可以消除傳統拉打迷對「拉打生果化」嘅心理壓力,對「鎧武」系列重新改觀。先以SHF鎧武為例,維持系列一向標榜嘅高可動性外,裝甲組件仲有精細嘅雕工及充滿金屬感嘅塗裝,尤其是橙色位置嘅色澤深淺度,果然貼題。至於變身器定鎖種子由於太過的骰,做唔到開合功能,不過隨盒都有齊開合兩款形態Parts,又可以裝喺無雙軍刀(Musou Saber)上,跟足劇中設定。筆者至Like嘅設計,係胸甲兩邊嘅金色羽毛翼用軟膠製成,跟足劇中人設之餘,又唔會阻住雙臂活動,夠細心。

歐洲代表 槍王巴隆

至於同步上架嘅SHF巴隆,一雙大大件嘅蕉形肩甲,難免會影響雙臂擺動,於是廠方喺肩甲與膊頭嘅連接關節上花心思,做到可以向上揭起及左右轉動,盡量保持雙臂嘅活動幅度。至於武器方面雖然唔夠鎧武多,不過長槍前半截可以切換為基本型及加長型組件,配合多款造型手掌,擺出多元化嘅刺擊甫士。美中不足係左肩甲、手肘裝甲,以及腰帶上嘅定鎖種子及刀仔形Parts都幾易甩,玩家切記小心咪丟失。為咗增加呢一對SHF生果拉打嘅號召力,鎧武及巴隆分別送上金色屏風及黑色地台,讓玩家自組情景,咁講法,即係要人買齊一對先安樂啦!

©2013石森プロ.テレビ朝日.ADK.東映

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