譚嬰兒很幸福,從小已經有大量Uncles、Aunties送他許許多多的玩具,會發聲又能照鏡的書本、會唱歌又能砌積木的小桌子、能推又能坐兼攞埋獎的小斑馬,也佩服設計兒童玩具的設計師,能把你覺得「唔啦更」的東西套在同一玩具上(例如為何書本能當鏡子照?又為何桌子會唱歌?),而那些元素都是孩子喜歡的,加上設計師的創意就把他們幾合為一,十分厲害。現在譚嬰兒的玩具都放在一籃子裏,讓他這一男子去玩,玩具太多,每次在他的私人遊樂場遊玩時(其實只是家中唯一的一塊空地─梳化與電視之間的位置),我就隨意拿幾件給他玩,他就拿玩具自由發揮,細心觀察下會發現他對某些種類較有興趣,可是即使多吸引的玩具,多玩幾天後就會被丟到角落坐冷板櫈。

友人告訴我,她沒有買太多新玩具給她家的兩個女兒,但有個小方法令她們不會太快玩厭。這位媽媽會把玩具分成幾批,分Shift推出每批玩具,其中一批就收起來─A批和B批玩了一段時間後,就會推出C和D,A和B先收起;當C和D玩膩了,就推出E和F,收起C與D。如此類推,當再度推出A和B時,因孩子對玩具只有Short Term Memory,就當新玩具去玩。

這「玩具輪更制」令我想起《Toy Story 3》玩具被玩累了的時候,也會自動「接更」,玩具不用那麼辛勞,孩子也不會太快把玩具打入冷宮,孩子玩玩具,媽媽換玩具,何樂而不為。