延續任天堂連續三年業績見紅的話題,她開發的遊戲主機Wii U及攜帶型遊戲機3DS失利,是輸給了時代。

Wii U的上一代是Wii,那種握着手掣模擬打網球或划艇等體感玩法極創新,Wii的全球累計銷量超越索尼的PS3。然而電玩迷都知道,論主機性能、畫面質素,Wii遠不及PS3,Wii純粹憑創意吸引了大量本來不打機的非電玩迷。

任天堂繼續走這條舊路,開發Wii U,所謂突破是將叫做GamePad的操作器設計成平板電腦般的模樣,依然賣新意多於性能及畫面。可惜高清大電視才是大潮流,現已進入4K電視時代,故此強項是畫面質素及性能的PS4甫推出就大賣。

比起iPad等平板電腦,GamePad外型奇醜;iPad Air的厚度是7.5mm,GamePad卻厚達41mm,簡直像舊時代產物。

3DS未推出時我傾向看好,電影《阿凡達》帶動了新一代立體影像熱潮,我以為乘着此勢,不需立體眼鏡也展露到立體影像的3DS會獲追捧,但立體熱潮後勁不繼。南韓推出過屏幕可展示立體影像的智能手機卻沒造成回響,那麼3DS還有甚麼期待?

想當年港鐵車廂內很多乘客手執NDS埋頭玩,如今大家手握智能手機上「臉書」及打機,攜帶型遊戲機頓時變成了舊時代產物。