自八月以來,《123猜猜猜》長居本地手機免費下載應用程式首位,這個遊戲要憑Emoticon組合猜答案,吸引不少名人熱玩。原來這遊戲是本地社交網絡及流動平台遊戲發行商6waves的出品,其行政總裁兼創辦人之一周邦亮(Arthur)認為要開發遊戲Apps並不難,難在要令用家下載試玩,所以想出以世界通行的Emoticon為遊戲謎面,結果不同語言版本的《123猜猜猜》在各地均有好成績。要「開發」出成功的手機遊戲,不一定要靠抄,最重要是「食腦」!

6waves行政總裁 周邦亮(Arthur Chow)

Arthur估計到了2016年,本港的「商業遊戲化」市場將高達1.6億港元,潛力甚大。

總部設於銅鑼灣的6waves,辦公室內設有足球機跟乒乓球枱供員工耍樂,設計一如外國的遊戲開發公司。

6waves早年推出多款Facebook遊戲,如《開心農場》就是其中一隻大熱作品。

Arthur明言並非所有遊戲都能推出不同語言版本,如他們的Facebook遊戲《臥龍吟無雙傳》就難以移植到外地市場。

《123猜猜猜》用Emoticon猜出甚有地道特色的答案;相信圖中的謎面應難不倒大家。

《123猜猜猜》已推出多個語言版本,最新上架的是台灣版。

6waves的Facebook官方網頁錄得逾200萬個讚好,成績斐然。

《123猜猜猜》本地版長居App Store免費排行榜首名。

Arthur說《123猜猜猜》內容十分地道,如新上架的台灣版就連他自己都應付不來。

FB起家、進軍國際

6waves於2008年在香港創立,最初在社交平台跟世界各地的開發商攜手開發遊戲,如《義氣仔女Online》以及《開心農場》等;後來6waves獲海外公司注資,進軍國際市場,現時除在香港設立國際總部外,另在北京、東京、三藩市及莫斯科設有辦公室。近年6waves業務以海外為主,北美、歐洲跟日本的市場都較香港大,更參與世界各大遊戲展,如日本辦公室已連續三年在東京遊戲展上設置展覽攤位。事實上《123猜猜猜》亦是首先在國際市場推出,其原著英文版《Emoji Pop》更曾登上美國App Store免費應用程式下載量首五位,而法語、德語、意大利語、西班牙語等版本同樣具人氣。

成功在於夠地道

Arthur指出《123猜猜猜》成功之處是夠地道:「每個語言版本都是由當地員工開發,令問題貼近用家的文化及日常生活,並非由香港員工翻譯。」事實上,記者都被香港版《123猜猜猜》不少謎題難倒,如歌名「無菇朋友」就是一例,這亦是遊戲具挑戰性及好玩之處,Arthur亦坦言他玩台灣版也有難度。「在手機上能玩《123猜猜猜》外,用家亦可跨平台在Facebook上玩;遇到難題時又可分享到Facebook問朋友,此舉能有效增長用戶數字。」Arthur補充說。Arthur表示要開發一個手機遊戲雖然不難,難在要令用戶下載,如想用戶付款購買程式或道具就更難,並指出市場上有逾九成手機應用程式是免費的,當中存有不少挑戰。他認為:「大家下載手機應用程式時會考慮甚麼?其一是內容做得好,另外是用家的評語。只要遊戲好玩,不少用家都願意付費下載,如EA就是一個例子。如果唔好玩,我們便要自我檢討。」

商業「遊戲化」具潛力

市場上開發商眾多,Arthur亦認同大廠較具品牌效應。當然,即使是大廠也有失手例子,Arthur坦承6waves也有不少成績普通的遊戲。6waves開發的遊戲風格一向都傾向Casual類別,但目前正開發較為複雜的手機遊戲。

除了自家開發遊戲外,6waves還會代理其他開發廠商的出品,能令品牌產品更多元化,並減低風險。Arthur坦言:「不少開發商都會用上所有資源去開發遊戲,但不懂得做Marketing及翻譯等工作,這方面我們倒可幫忙。」但如《123猜猜猜》之成功會否惹來一眾如「神抄之塔」開發者「抄考」?他卻指出:「其實有人抄都是好事,證明你做得成功!的而且確,坊間都冒出不少相近的應用程式。我們要盡量加快更新速度,亦思考下一步可怎改變,令遊戲不斷有新鮮感。」Arthur大賣關子,指出他們正在開發一款比《123猜猜猜》更好玩的新遊戲!在手機遊戲外,Arthur亦看好商業「遊戲化」(Gamification)的前景:「其實這概念在北美已很流行,即是將平時看似沉悶的工序,以手機遊戲般呈現,如公司內部訓練文件可用玩遊戲方式,以升級或每日排名顯示。以香港智能手機同網絡之規模,發展潛力龐大。」