《Metal Gear Rising:Revengeance》雷電回歸 一刀兩斷

《Metal Gear》玩家推崇的「永遠男主角」是「Snake」(俗稱:蛇叔),而最佳玩法就是諜報潛行。因此當最新作《Metal Gear Rising:Revengeance》公布時,沒有上述兩大元素,已令不少粉絲抱怨;仲要重新起用第二集「票房毒藥」的雷電作主角,兼且轉玩高速斬殺,令不少欲入手的機迷抱觀望態度。其實,本作擁有極具鑽研性的「自由切斷」及「斬奪」系統,論刺激程度,媲美動腦筋的潛伏玩法。

延續《Metal Gear Solid 4》

屈指一算,《Metal Gear Rising:Revengeance》由公布到發售,前後花了四年時間,故事背景本來係介乎《MGS2》跟《MGS4》之間,及後改為講述《MGS4》的四年後事情;就連製作團隊也從小島工作室,換成製作《魔兵驚天錄》的白金工作室;唯獨無變的就是人造人主角「雷電」,佢全身包覆着人造骨骼,對抗名為「Desperado Enforcement」的販毒分子以及恐怖組織,跟人造人及機械怪物展開連番激戰。由於敵人已由人類變成半人半機械,因此傳統的潛伏玩法已不合時宜,亦催生了像雷電這樣斬擊廝殺的玩法。

「自由切斷」與「斬奪」

遊戲未賣街之前,相信唔少玩家已玩過Demo。今次雷電的戰鬥風格一改槍林彈雨的射擊動作,取而代之是利用手上一把高周波刀斬殺。遊戲中敵人不愛躲藏,故此雷電跟他們的正面衝突可謂多的是。不過如玩家一味盲目怒劈,就好容易用光高周波刀的能源。故此,遊戲中有一招「自由切斷」伎倆,可以一刀斬斷,慳水慳力。只要靠近目標按「L1」,便會進入斬擊模式,此時目標視點會擴大兼會變成慢動作,如推桿按鍵得宜,就可以一擊必中。此外,利用「自由切斷」了結敵人,亦可獲取敵人的能源,為高周波刀快速充電,這種做法就叫「斬奪」。再者,玩家在攻擊敵人時看到畫面的按鍵提示並依照輸入,更可欣賞到獨特的「Ninja Kill」刺殺動作添!

AR Vision 潛行面甲

如遊戲完全冇「潛行」元素,玩家肯定唔收貨,於是本作保留些少潛藏元素。當中雷電的「AR眼罩」像是一塊透視鏡,能辨識前方視點的障礙及敵人位置。當戴上「AR眼罩」活動時,便會啟動遊戲的「AR Vision Mode」,此時玩家可區分到地圖上能斬斷的物品、取得道具或武器位置、甚至是潛伏中的敵人坐標,只要運用得宜,殺敵自然事半功倍。

INFO

類型:動作

發行:Konami

平台:PS3

人數:1人

推出日期:2月21日

售價:$418(港版)

查詢:2246 8113

Alfred

《Metal Gear Rising:Revengeance》