《無雙Orochi 2 Hyper》決戰Wii U

雖然KOEI食「無雙」老本都食咗十幾年,不過一年出兩、三集,改少少並用上唔同角色打「無雙」,粉絲們仍會乖乖進貢。跟日版Wii U主機幾日前齊齊推出的《無雙Orochi 2 Hyper》,其實係以PS3/Xbox 360版的《無雙Orochi 2》做藍本,但廠方聰明在加入兩個新角色「紅葉」同「神農」,再加埋結合卡片遊戲玩法的「決鬥模式」,叫做有啲新意!

追加「紅葉」及「神農」

《無雙Orochi》系列特色係玩時空交錯,即是《真.三國無雙》角色、《戰國無雙》角色、其他系列遊戲角色,甚至係原創角色都會共冶一爐,一齊打生打死。由於無歷史包袱,遊戲要加入新角色亦容易得多,唔似《真.三國無雙7》要加埋魯肅入去打咁尷尬。比起原版《無雙Orochi 2》,今次「Hyper版」追加兩個新角色,其一係《Ninja Gaiden》嘅女角「紅葉」,用上天龍薙刀同神樂弓兩款武器,始終性感女角都係比較受歡迎;至於另一個新角色係同伏羲、女媧齊名嘅原創角色「神農」,以赭鞭做武器,一出招就會激起草同樹葉,配合番「神農」形象。夾夾埋埋,遊戲登場角色超過130人,認真誇張。

鬥用卡片決戰

這系列遊戲向來以Tag Mode進行,可以揀定三名武將組成一個團隊,隨時切換。不過話晒係新版本遊戲,今集「Hyper版」就有個新「決鬥模式」,唔止明刀明槍互劈,仲加入卡片式玩法。在戰鬥入面可以發動四種唔同屬性卡片,包括以紅色代表嘅攻擊、綠色嘅輔助、藍色嘅妨礙同黃色嘅特殊卡片,不過就算屬性相同,效果都有高低。卡片左上方嘅數字係所需發動該功能的戰鬥點數(BP),而戰鬥點數會因時間或者攻擊到敵人而增加。至於點樣分配及如何使用唔同屬性嘅卡片,就視乎玩家自己的風格。而且喺「決鬥模式」嘅關卡當中,更設有特殊機關,可把握地形及關卡上的特點重創對手。

雙打靠睇GamePad畫面

話晒今集搬上Wii U推出,當然可以配合到Wii U GamePad嘅獨特操控方法。始終遊戲類型所限,要一邊「無雙式」亂劈再要體感出絕招真係幾煩,所以玩單人模式時,GamePad 嘅畫面都係用嚟顯示地圖同埋開啟道具列切換武器和道具,功能唔算特別。不過換轉雙打時就唔同,以前玩雙打會上下分割畫面顯示,但係Wii U版就可以一個玩家睇住電視屏幕,另一個玩家睇住GamePad上的6.2吋畫面去玩,當然視覺效果無睇電視咁理想,但勝在各有各打,唔使爭。

Info

類型:動作

開發:OMEGA FORCE

平台:Wii U

推出日期:已推出

售價:¥7,140

查詢:2359 7998

Brian

《無雙Orochi 2 Hyper》

新增視覺系角色「神農」,跟大家心目中的印象落差頗大。

女角「紅葉」也是新增,其武器為天龍薙刀和神樂弓。

「神農」所使出的招式都係跟草草木木有關。

無雙戰場同樣天馬行空,好似由樓梯及沙灘組成的長谷堂就係一個例子。

雙打協力戰時,兩個玩家分別睇住電視畫面及GamePad畫面合作。

今集追加以卡片式玩法的「決戰模式」,每張卡左上方都有所需要發動的戰鬥點數。

遊戲仍以三人組隊形式進行,可合力使出新超必殺技「真.合體技」。