《愛夏的鍊金工房─黃昏大地的鍊金術士》冶煉玩到14代

講起「鍊金術」,大家自然會諗起《鋼鍊》裏面的愛德華兄弟,不過原來日廠GUST所炮製的鍊金遊戲系列《Atelier》先夠經典,由九七年《鍊金術士瑪莉》面世,出到家陣已經足足第14代,玩法更由當初育成遊戲,變成RPG風格的冒險故事。而最新一集《愛夏的鍊金工房》,就用上全新世界觀,講述主角愛夏為找尋妹妹而踏上旅程,並且修煉鍊金術。遊戲改善了收集元素及簡化冶煉程序,戰鬥部分又加入主角援護功能,玩法更體貼。

黃昏時代 彈性尋親

以「道具調合」作賣點的《Atelier》系列,在之前三集「亞蘭德三部曲」中加入類似RPG的冒險成分,增強了遊戲的深度與耐玩性。今集雖然以全新故事出發,但離不開見慣見熟的「尋親」橋段。話說在人類正慢慢步向滅亡的「黃昏時代」上,見習術士愛夏的妹妹妮歐無故失蹤,愛夏得悉她尚在人間,故決定離鄉別井尋親。遊戲放棄過往「幾年內完成某某調合目標」的爆機目的,取而代之變成「與妹妹重逢」,因此令遊玩時間更有彈性,玩家亦可征服攻略途中所有副劇情的調合委託。

回憶系統 結合劇情

本作新增了一個名為「回憶系統」的記事系統,以主角視點記載劇情發展,同時又能解封特殊獎勵,是前作評價系統的變種。玩家在攻略途中完成劇情或委託,均會獲得「回憶點數」,而當累積足夠點數時,便可將劇情記錄在愛夏的日記本上,並且解封新的調合清單或得到道具獎勵。此外,道具收集系統亦有若干簡化,如素材取消了保質期,令玩家無需顧忌採集時機;再者,主角在戰鬥部分的分量也有所提升,可以在同伴出招時加入援護攻擊及防衞,變相不再單靠同伴保命。

INFO

類型:RPG

開發:GUST

平台:PS3

人數:1人

推出日期:已推出

售價:$465

查詢:2770 7702

Alfred

調合項目有很多種,連裝飾物也可鍊成。

遊戲流程簡易,玩到唔明嘅話可以去「目標」一欄檢視。

回憶系統會將劇情記載成日記本,用作引發新的調合項目。

魔法使薇兒貝爾為人活潑,能夠揮一揮掃帚使出絕技「彗星風暴」。

身為愛夏護衞的琳卡,弱質纖纖卻能揮動巨大的劍,使出豪邁劍招。

採集可直接在地圖進行,由於取消了「保鮮期」,令收集較前作方便。

除了年老的基斯克里夫外,隨行還有使用匕首及弩的尤利斯。

巨大怪物的造型亦十分有睇頭,回合戰鬥時更加入距離元素,增加戰略性。