《Starhawk》射擊+RTS玩法傷腦筋

4年前推出嘅《Warhawk》並唔算「大作」,但可用PS3無線手掣六軸操控戰機同裝甲,就令大家留下深刻印象。下星期推出的《Starhawk》理論上唔屬於《Warhawk》續集,不過玩法仍以第三身射擊為主,舊有Fans仍可感受到遊戲嘅刺激氣氛;但為咗吸納更多新Fans,今集加入咗「Build n' Battle」玩法,即係在射擊遊戲上加上RTS即時策略元素,在近期缺乏射擊大作下推出,都值得一玩!

建築物幾秒即落成

早十年八年,RTS即時策略遊戲仍可獨當一面;今時今日,射擊遊戲卻雄霸遊戲界。不過要為射擊遊戲加添新元素,RTS元素開始又滲透到各個射擊遊戲中,《Starhawk》便是其一。RTS基本玩法係透過蒐集資源,再運用資源建造建築物或生產武器,講求策略性,但套用落分秒必爭嘅射擊遊戲似乎唔太適合,所以《Starhawk》嘅「Build n' Battle」建造與戰鬥玩法就簡化咗好多,只要有足夠資源就可以興建建築物及生產武器,下達咗命令後只需隔幾秒,成棟建築物會從天而降,唔使好似真正RTS遊戲咁要等好耐先建成。

搶奪資源成關鍵

《Starhawk》故事背景係講搶奪資源,設定在未來外太空星球之上,其中一個名為「塵星」嘅星球就蘊含大量貴重能源,但人類會被呢種能源感染而突變成異能種族,可是為咗生存,要繼續發掘這種能源,仲要同另一班同樣要搶資源嘅外星種族對抗。《Starhawk》另一改進之處係加入《Warhawk》所冇嘅單人故事模式,透過扮演主角艾梅特.葛雷夫呢個受能源污染而變得擁有超人力量嘅軍人,去同外星種族死戰。能源喺本遊戲嚟講係相當重要,不過只要喺重生點附近,就可以慢慢蒐集得到;如果擊倒敵軍又或者喺地圖上的能源桶都可以獲得部分能源,然後可留作興建之用。

善用載具克敵

可以興建得到嘅建築物或者武器都幾多元化,譬如可以興建攻擊敵方士兵的「自動機槍台」、保障己方的「防衞牆」、設置重生點的「前哨站」或者各種載具。但要留意,就算有無限能源都好,興建建築物數目係有限制,當數目到Quota時,就要拆毀其他建築物先可以再起。生產適用嘅載具係致勝關鍵,例如自己行慢吞吞兼容易受襲,生產架響尾蛇噴射機車就可高速遊走戰場,玩連線模式深入敵陣搶旗仔就更有效。另一有趣設計係可以生產噴射背包,着上身後連步兵都可以進行空中攻擊,感覺都幾有型!連線模式可以支援32人連線對戰,之前公開測試時,玩家普遍反應都唔錯,亦可以靠累積經驗值提升技能,以及改變角色同載具外觀添!

INFO

類型:第三身射擊

開發:LightBox Interactive / SCE

平台:PS3

推出日期:5月8日

售價:$388

查詢:2341 2356

Brian