《火影忍者疾風傳:終極風暴世代》70多角色對戰

又出《火影忍者》新Game喇!小記都忍不住要問句:「有冇出得咁密呀?」,數數手指,多年來同系列遊戲作品已有15套之多,而到目前為止,全球累積出貨量更超過1,000萬套,當中歐美市場已佔整體八成,相信大家也明白《火影忍者》是套等同「生金蛋」的作品!至於剛發售的《疾風傳:終極風暴世代》,可操作角色增至超過70位,包括少年時代卡卡西及「尾獸模式」鳴門等。加上遊戲強化網絡對戰元素,故事模式又為每位角色製作獨家片頭片尾動畫,你話有乜理由唔買先?

65分鐘新製動畫

本作以《疾風傳》劇情開始,講述自失去佐助之後,鳴門為得到全新力量而跟師傅展開修煉旅程。由於遊戲故事大致貼近漫畫連載進度,因此本作裏收錄了鳴門操縱九尾狐力量的「尾獸Chakra模式」。此外,其他角色亦有各自故事,新增的有前霧忍七人眾的「宇智波鼬傳」、八尾「殺人蜂傳」,連外傳「少年時代卡卡西」都有。再者每個列傳也找來動畫版劇組「Studio Pierrot」炮製專屬片頭和片尾動畫,總計長達65分鐘!配合賽璐璐着色法製作的遊戲角色,畀大家感覺猶如置身動畫之中。

變身次數限制

上集新增的對戰元素,今作亦有保留,不過動作系統則有不少調整。例如上集為方便玩家用忍者絕招時,所採用的無限變身功能,今集就加入變身次數限制,讓玩家揀啱時機發動。本身角色會有「變身計量表」,當發動變身時就會扣掉量表;不過當閒置時,量表會徐徐回復;另外一款新增技能叫「Cancel Chakra Dash」,可避免使出絕技後出現硬直狀態,玩家可在招式完成前按鍵,趁勢接續連技,不過發動後亦會扣掉部分「Chakra計量表」,大家要留意了。

充實網戰元素

如同近期推出的格鬥遊戲一樣,本作在網戰部分也加入精華錄影功能,玩家可將「戰績」上載至網絡讓其他玩家觀摩。如果玩家自問忍術了得,不妨挑戰遊戲新增的「無限挑戰」,顧名思義即是單挑直至戰敗而死,與甚他玩家比併持久力。至於傳統的開Room對戰也有,今集的「錦標賽」增加參賽人數至最多八人,玩家可約埋三五知己開Room一試身手,再續網上忍者大戰!

INFO

類型:動作

發行:NAMCO BANDAI Games

平台:PS3、XB360

人數:1人(可連線)

日期:已推出

售價:$469(PS3)、$409(XB360)

查詢:2418 8896

Alfred

四代火影波風奏

初代火影千手柱間

每次新作都標榜登場角色最多,今集就有超過70位可用角色。

故事模式中可重現少年時代卡卡西與四代火影的一段經歷。

想知道佐助哥哥宇智波鼬在霧忍時代的故事,就要一試其相關列傳。

遊戲貼近漫畫連載進度,因此最新鳴門「尾獸Chakra模式」也會收錄。

戰鬥時當使用變身技巧,就需要消耗黃色的「變身計量表」。

網戰元素備有「無限」、「錦標賽」、「玩家名片收集」等元素,設計更完善。