《忍道2 散華》 潛入暗殺要靠捽

數數手指,幾隻PS Vita護航大作《Uncharted: Golden Abyss》、《真.三國無雙NEXT》、《Ultimate Marvel Vs Capcom 3》等系列作都出得幾密,出機時想搭多隻有「新鮮感」的PSV遊戲,就可考慮扮吓忍者殺敵完成任務的新作《忍道2 散華》,遊戲可以活用到PS Vita主機的機身前後輕觸介面來鎖定、潛伏、擲手裏劍及刺殺,而且高解像度畫面相當有水準。

《天誅》工作室開發

忍者遊戲都有好幾套,比較出名好似有《天誅》同《忍者外傳》等,相對下《忍道》系列好似較低調,因為對上三款《忍道》系列,分別係PS2的《忍道 戒》及《忍道 匠》,以及PSP的《忍道 焰》都已經係05年、06年作品,唔似其他作品每年或隔年就出新一集。不過大家都唔使擔心《忍道2 散華》會唔會追唔上時代,因為背後搞開發的正是同時推出《天誅》系列、《侍道》系列的Acquire,水準有保證,而且故事背景設計得更弔詭,講述日本室町時代後期(即係15XX年)發生了「宇高多之亂」後再生動亂,玩家所操控正係一條被滅族忍者村的幸存者「火祭之禪」,目的就係報仇。

接Job賺錢左右局勢

不過主角「火祭之禪」係一個Freelancer,透過有趣的「切腹引擎」任意接受當時宇高多三大勢力「一条家」、「風天家」同「阿無璃他教」的任務,接Job賺錢的同時,每完成一個任務後都會增強或削弱某個勢力集團的軍事力、兵糧等,因而衍生出唔同的局勢,並非得一條主線打到尾的局面。可接受的任務都相當多元化,包括有暗殺、全滅、決鬥、偵查、護衞、輸送、強盜、誘拐、救出等等,如果執行任務時同時完成埋特定條件,仲可以賺得更多錢購買裝備。動作表現亦相當豐富,比較有趣係可利用鈎鎖爬上高處或飛越建築物,亦能夠運用四肢支撐布幕扮成蝙蝠般滑翔,避開地面的守衞深入敵陣。

一捽瞄準擲手裏劍

雖者忍者精髓係靠「忍」,以敏捷身手潛入完成任務,不過執行任務時唔好彩被發現,兼且仲要畀大量敵人圍劈時,遊戲容許玩家使出必殺技「斬刻」,長按三角形掣就可以令時間暫停,趁機一口氣解決大量敵人,但要留意係「斬刻」時間有限,用完就要再儲過。另外今集設有獨特的「血祀殺法」,只要在不被發現的情況下潛伏到敵人背後,趁敵人頭頂有閃光時出刀就可一下KO他,而且唔會引起其他敵人注意。遊戲新元素還有新操控方法,就係可應用到PS Vita遊戲機底面兩個輕觸介面新功能加強玩味。進行遊戲時,畫面左右方都會出現唔同Icon,一篤Icon就可鎖定敵人或開啟地圖,而機背就用以在遠距離狙擊敵人,捽捽機背瞄準敵人再擲出手裏劍,操控時確實比齋用按鈕準繩同靈活得多!

INFO

類  型:忍者動作

開  發:Acquire / Spike

平  台:PS Vita

推出日期:已推出

售  價:$388

查  詢:2341 2356

Brian

火祭之禪

爪紅のサソ

一篤畫面右方的殺氣Icon就可鎖定敵人,方便好用。

動作表現都幾有水準,擊殺動作更好高難度添!

在高解像畫面下,主角火祭之禪造型都做得相當型仔。

無聲無息潛到敵人背後,把握閃光機會就可使出一擊即殺的「血祀殺法」。

潛入時要利用地形及障礙物,以及留意敵人的習性先能得心應手。

過場動畫都做得幾有水準,如果識日文仲可以清楚了解故事來龍去脈。

主角係一名Freelancer,可以隨便接Job,若完成特定條件更有額外獎賞。