《爆漫─通往漫畫家之道》爭住做人氣公仔佬

漫畫《爆漫》寫實地道盡日本漫畫界的生態,反映了漫畫家為了維持連載,時刻要隨讀者口味作畫。然而大家要設身處地感受漫畫家生活,齋睇連載、卡通未免太過「隔靴搔癢」,倘若可以實戰體會,自然更具投入感。即將在NDS發售的《爆漫─通往漫畫家之道》,便是以卡通第一季劇情為藍本,玩家飾演「亞城木夢叶」老師的真城、高木二人,親身肩負起諗劇本、趕草稿等工作,立志成為《少年Jump》最暢銷漫畫家!

可玩配角Extra劇情

遊戲以文字冒險方式進行,玩家主要飾演中學生真城最高以及高木秋人,以構思精彩的故事及突出的畫風,爭取在《少年Jump》連載;真城更矢志成為暢銷漫畫家,以達成跟亞豆美保結婚這人生藍圖。除了主角劇情外,遊戲更預備大量二線角色的「Extra」劇情,玩家可一嘗天才新人王新妻英治、熱血青年福田真太、組合蒼樹紅與中井巧朗的各自作畫故事。另外遊戲炮製大量分歧路線讓玩家引發全新劇情,咁就唔怕跟足原著欠缺新鮮感。

180題材點子任配搭

正如前文所講,主線劇情的文字冒險部分,會分成負責故事構思的高木秋人,以及作畫的真城最高,並以兩人的感情故事穿插其中作點綴。高木的故事構思方面,玩家需代替他,在有限制回合次數內,於街道上閒逛收集點子卡片。遊戲總共提供達180款點子卡片,包含「動機」、「主角」、「戰鬥」、「結局」等11種類別,透過不同排序組合,創造「絕橋」故事。另外,玩家亦能以「Manga Matrix」系統作預見故事接受程度之用,當點子卡片有正面的「適性連鎖」效果,即是說讀者接受,作品更會大獲好評。

觸控筆趕稿體驗

至於真城最高的作畫方面,遊戲活用了NDS的觸控筆功能,預備了一系列「原稿化」的作畫工序,包括勾線、上色等。而且為了忠實重現劇中「趕稿」的緊張感,玩家經常要在限時內,完成多個作畫工序,加上在繪畫途中,隨着剩餘時間愈短,遊戲的背景音樂就愈急促,刺激程度令玩家透不過氣來。誠然本作可讓玩家動手嘗試當漫畫家的滋味,可惜遊戲以「機迷向」為大前提,除非玩家對原著故事有一定了解,或是略曉日文,否則新手初哥可能玩不出所以然來。

查詢:2770 7702

Alfred

由前輩服部所率領的《Jump》編輯部,將會定時檢視玩家的製成品。

新妻英治已率先在《少年Jump》連載,成為炙手可熱的新人王。

福田真太為人粗野,但對漫畫的熱誠卻十分真摯。

故事中蒼樹紅負責劇本創作,助手中井則為故事作畫。

故事中不同元素,玩家需仔細選取卡片引發連鎖效果。

如果在限時內完成原稿,角色會有得戚表情。

除了簡單勾線功夫外,玩家也需要塗黑的工作。

針對故事取材,玩家必須到市內不同地點收集點子卡片。

平時要助手協助的「貼網紙」,遊戲中亦需要玩家親自操刀。

就連漫畫中的關鍵對話,遊戲亦有部分讓玩家幫故事配對白。

Manga Matrix可預視故事接受程度,當成作品大受好評的指標。

編輯開會後會有成績表,除了記載編輯意見外,更針對漫畫不同部分畀分。