中世紀版《Dragon's Dogma》延續芒亨熱

觀乎今年東京遊戲展最捨得搞舞台設計的,就係Capcom,每隻主打遊戲都設有特色主題館,如《Street Fighter × Tekken》就有十分日式的試玩區,而N3DS遊戲《Monster Hunter 3(Tri)G》便用上丹基亞港作展場設計,另外《Dragon's Dogma》展區內設有一條怒吼中的巨龍。N3DS版「芒亨」預咗多人排隊玩,但估唔到另一隻新開發遊戲《Dragon's Dogma》風評都相當好,又係「芒亨」式打怪,不過換成西方中世紀設定,用弓、用劍、用魔法怒劈滿場怪物,爽!

Capcom:《Dragon's Dogma》似魔戒版芒亨

《Dragon's Dogma》是玩中世紀奇幻風格設定的動作遊戲,係第一隻以開放式世界設計的Capcom遊戲,玩法同牌面都幾吸引。遊戲玩落都甚具水準,只係武器無「芒亨」咁特別,只可用魔戒式的大劍、弓箭甚至魔法攻擊巨獸和巨龍,即係一般歐美玩家玩開的風格,照計香港玩家都啱玩。

至於另一重頭作品,毫無疑問會是《Monster Hunter3(Tri)G》,雖然早幾日Capcom公布會開發《Monster Hunter4》,但無損大家對這隻N3DS版「芒亨」的熱情。遊戲系統沿用家用版,而操作則近似《MHP 3rd》,而且為彌補N3DS右邊只設十字掣難轉視點之問題,於是可用下顯示屏觸控轉視點,或另購右Analog掣模組。會場試玩版就提供初、中及高級難度關卡,以四人一組出戰,挑戰今集主角「布拉奇迪沃斯」,玩落真係幾難打,但流暢度相當唔錯, 景深亦有水準,推出後應能有助N3DS銷情。

此外尚有另一新作《阿修羅之怒》(《Asura's Wrath》),屬奇幻風格的動作遊戲,講阿修羅被打落凡間,憤怒地大開殺戒挑戰成個星球咁大嘅Boss,又爽快又有玩味,都幾值得期待。

Sega:破格射擊遊戲

Sega係另一間有睇頭的遊戲公司,筆者都估到佢會繼續食《人中之龍》的老本,繼去年《人中之龍黑豹》後,換上新角色推出《黑豹2人中之龍阿修羅編》,今集仍以四人協力方式進行,並以大阪蒼天崛作遊戲舞台,玩法跟舊作接近。值得一提的是以2080年之日本為舞台的第三身射擊遊戲《Binary Domain》,敢於挑戰向來被視為日本遊戲的弱項,現場看效果頗有水準,動作質量都唔錯。

Konami:高清版MGS仍吸客

Konami每年都係由小島的《Metal Gear Solid》系列跟《Winning Eleven》系列撐場,今年當然唔例外,不過《Metal Gear Solid》方面只係以高清Remaster版出戰,包括集《MGS2》跟《MGS3》於一身的高清版《Metal Gear SolidHD Edition》及將PSP版高清化的《Metal Gear Solid Peace WalkerHD Edition》,新意欠奉。而講咗好耐預定下年推出的《Metal Gear Solid: Rising》仍未見影,有些失望。至於由香川真司做代言人的《Winning Eleven 2012》,Konami展區內就提供3D試玩版,但跟2D分別不大,純屬Gimmick。新遊戲方面,還有標榜自由度高的動作遊戲《NeverDead》,算有趣,但難擔大旗。

SCE:《二之國》似足宮崎駿動畫

SCE將全力放在PS Vita身上,而真正由自己開發的新PS3遊戲真係唔多,但今年無擺檔的Level-5《二之國:白色聖灰的女王》成為主力,此遊戲為一套奇幻的冒險RPG,由Ghibli Studio做人設及開發,久石讓負責音樂,一開機就好似睇緊宮崎駿動畫一樣,Fans們冇得唔玩。

Namco Bandai:星矢高達雙雙出擊

Namco Bandai Games主力遊戲有《機動戰士Gundam Extreme VS》跟《聖鬥士星矢戰記》,前者改編自同名街機遊戲,2 vs 2打法,玩得爽快;至於《聖鬥士星矢戰紀》是以漫畫版聖域十二宮編為題的動作遊戲,達到一定條件就可發動黃金聖鬥士施展各種絕技戰鬥,現場試玩畫面表現到位,應可滿足Fans要求。空戰迷等咗好耐嘅《Ace Comat》系列新作《Ace Combat: Assault Horizon》,應為系列第七代的新作,特別之處在於以真實世界做背景,以空戰揭破以非洲為起源的陰謀,空戰場面比以往更激烈,玩得投入。

Microsoft:體感玩《FM4》

Microsoft雖然無跟其他外國參展商一樣退出東京遊戲展,但展區規模就只得往年一半左右,Kinect試玩台只剩低三個。不過Kinect仍然係最能吸客的遊戲,即場可試的,就有下月推出的《Forza Motorsport 4》,玩家可以體感揸車;另外,還有大跳勁舞的《Dance Central 2》同體感運動遊戲《Kinect Sport: Season 2》。更有睇頭的,反而係來自場外Capcom跟FromSoftware合作的Kinect版《重鐵騎》示範,使用手掣操控移動方向之餘,還可配合各種手勢操作,如拉下望遠鏡,出拳打同伴,一企起身就能打開坦克車頂等,非常過癮,值得期待。

Brian

《Dragon's Dogma》畫面表現跟流暢度,個人覺得更勝「芒亨」,問題只係大家習唔習慣遊戲人設。 

唔似「芒亨」打龍為主,《Dragon's Dogma》的巨型Boss乜嘢形態都有,但一樣都係全部有咁大隻得咁大隻。

《Dragon's Dogma》遊戲設計風格較偏向真實,暫時只可用劍、用弓或魔法進行攻擊。

Capcom將試玩區設布置成丹基亞港,十分揼本。

完成《Monster Hunter3(Tri)G》體驗,可得小袋紀念品,都幾靚。

下畫面用來顯示資料外,亦可以Touch形式控制視點。

《阿修羅之怒》試玩區那從天而降的大手指頭,跟遊戲中阿修羅被諸神用手指捽落凡間好Match!

本以為《阿修羅之怒》無甚驚喜,但玩落甚爽快,完全停唔到手。(2012年2月推出)

在大型《Binary Domain》宣傳板下設有三間玻璃房試打,驚死其他人唔知你玩緊。

《Binary Domain》以第三身射擊方式推出,還算爽快,美術設計亦保留日系風格。(2012年2月推出)

《黑豹2人中之龍阿修羅編》以四人協力方式進行,繼續暴力掛帥。(2012年推出)

現場可試埋3D版《Winning Eleven 2012》。(10月6日推出)

雖然只高清化了《Metal Gear Solid Edition》,但仍有唔少人排隊玩,足證小島跟《MGS》金漆招牌猶在。

《二之國:白色聖灰的女王》遊戲畫面十足十宮崎駿動畫。

此Game唔止吸引女玩家,男玩家一樣受落。

現場都可試到《機動戰士Gundam ExtremeVS》連線玩法。

《機動戰士Gundam ExtremeVS》改編自街機遊戲,這個必殺模式,Bandai都出過無數次。(12月1日推出)

《聖鬥士星矢戰記》打得爽快,打盡人氣最高的聖域十二宮,擺明係冧Fans之作。(11月23日推出)

《重鐵騎》製作人親身示範Kinect手勢操控玩法,但傳媒只能齋睇。

新作《Forza Motorsport4》都支援Kinect操控,凌空駕駛一招都吸引到唔少玩家一試。(10月推出)

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