《Tales Of Xillia》 雙主角友伴共鳴
不經不覺,經典RPG作品《Tales》系列已有15年光景,當年由NAMCO獨力開發的《Tales of Phantasia》到現在NAMCO與BANDAI共同開發的15周年紀念作《Tales of Xillia》(簡稱《TOX》),《Tales》的確展現了同伴合作的寶貴精神。今次紀念作《TOX》,官方似乎想將「夥伴」概念發揚光大,除了破格同時起用藤島康介與豬股睦美輪流擔任人設工作外,劇情起承轉合部分更採用雙主角視點推進,加上戰鬥系統也新增夥伴合作的「共鳴」方式,令故事人物環環緊扣,突破舊作傳統框框。
雙主角劇情推展
《TOX》的世界設定在人類與精靈互惠互利,唇齒相依的「利傑.馬克西亞」大陸上,聚居此地的人類透過大腦「Gate」發送精靈糧食「Mana」,精靈獲得糧食後會使出各種法術回饋人類,漸漸地人類與精靈相互影響下交織出獨有文明。男主角裘德是一位王都醫院的研修生,專門看護傷患;女主角蜜拉自稱是精靈界的主宰,是神靈的使者,原本毫無關連的兩人,均由於察覺到人類與精靈的共生狀態突然出現失衡情況而偶遇,為了查明真相,兩位主角決定結伴踏上冒險旅程。
夥伴協力打出共鳴
「LMBS」是《Tales》系列一貫戰鬥風格,即是在「攻擊計數AC」未完全消耗前,輸入連綿不斷的攻擊與特技的交錯指令,單人發動密集攻勢。來到《TOX》就加入同伴元素變成「DR-LMBS」,兩名角色會協力進攻,當命中對手時會累積專有的「共鳴計」,當儲滿後便可施展兩人的招式合體技「共鳴術式」。而且在「共鳴」模式下,每位擔當合作角色的都會有各自的「特有支援技」去協助玩家作戰,如裘德為非控制角色,他會以治愈術幫玩家回血;如蜜拉的話,在前後夾攻敵人的情況下,便會使出束縛術凍結敵人的行動。
商店加入育成元素
有玩開《Tales》,兼且能理解些少日文的朋友都知道,無論在地圖冒險、戰鬥進行時都會充斥大量「聊天」時間,角色們會以大頭相顯示,配合豐富表情暢談一番,這往往是了解角色之間「羈絆」的好地方,而《TOX》就強化了「聊天」的規模,喜歡看故事的朋友不容錯過。另外角色要換武器,多數要到不同商店選購,但今集就加入育成元素,買裝備之餘仲要進貢素材,幫商店「升呢」。當商店級數愈高,罕有裝備亦會解封以供購買,間中更有激安減價貨品任君選購呢!查詢:2418 8896
INFO
類型:角色扮演
人數:1人
開發:NAMCO BANDAI Games
平台:PS3
日期:9月8日
男主角 裘德
女主角 蜜拉
夢幻大陸「利傑.馬克西亞」是由人類與精靈共生共存所交織出來的獨特文明。
「聊天」系統是透過輕談瑣碎事,來了解角色之間的性格和關係。
活用PS3的多邊形圖像表現技術,地圖冒險的建築物背景及途人動態都做到十分細緻。
戰鬥時角色會有代表行動時間多寡的「攻擊計數AC」及發動絕招所需的「術式點數TP」。
裘德與蜜拉等一眾角色的人物設定,原來由藤島康介與豬股睦美輪流處理。
共鳴計一旦儲滿後,就可將兩人絕招二合為一,變成「共鳴術式」的合體技,破壞力驚人。
害羞的愛麗潔是一位精靈術士,利用奇怪布偶「提波」來進行魔法召喚。
蕾雅是裘德青梅竹馬的朋友,跟隨裘德踏上真相之旅,擅使一手好棍術。
自由傭兵亞爾文是一名槍劍士,因為力大無窮,所以時常用巨型武器殺敵。
《Tales》系列中最年長的同伴管家羅嚴,為隊中智囊,精通多種精靈魔法。
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