福特HOPS 設計更趨人性化
由荷里活3D電影到TV Game,為求逼真,都會用到動態捕捉技術(Motion-Capture Technology),讓箇中的虛擬角色就如真人動作,一舉手一投足都活靈活現。原來這種技術已成為車壇新寵,好像福特(Ford)便開發出自家的Human Occupant Package Simulator(簡稱HOPS),結合動態捕捉技術,大大提升設計效率。
到底HOPS有何特別之處?福特汽車技術總監Nanxin Wang解釋:「舒適或難受,本身是一種主觀意見,我們便借助HOPS將之數碼化,記錄如真人般的每個細微動作、肌肉移動及力度大小,進一步了解新車設計與人體配合程度。」
乘客動作全記錄
Wang的說話好像玄了一些,其實HOPS的操作過程就像荷里活特技電影般,透過貼於測試者身上多達50個的反光點,每當做出各樣動作,包括進入車廂、開關車門、扣上安全帶、扭軚及轉波等,電腦便會將它們數碼化記錄下來,並直接顯示於屏幕上;由於用直接拍攝的方式進行,即是先拍下真人動作,再經過電腦軟件處理,因此理論上可以完整並逼真地記下駕駛者和乘客的各種動作。工程師便以此作為重要的參考資料,有助於車身造型、設備位置、操控介面以至座位安排等,都可設計得更User Friendly。
重演多變路況
除了HOPS,福特還開設了虛擬評估實驗室(Immersive Virtual Evaluation Lab),可以將真實的路面景象虛擬出來,並有多種交通狀況和駕駛環境變化,以此測試駕駛者和乘客在不同狀況下的反應,對乘坐舒適性和安全設計兩方面都大有幫助。
測試者身上貼滿感應器,讓電腦準確記錄每個動作變化。