27/07/2010

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1億美元打造 《StarCraft II》延續12年大戰

記得當年《StarCraft》第一集推出時,筆者跟幾個同學喺學校宿舍一齊玩連線,原來眨眼間已經過咗12年。雖然咁多年嚟《StarCraft》人氣不減,仍然係國際打機大賽指定嘅RTS對戰遊戲,不過都係時候出新版本「回饋」機迷,開發經年並在今日推出嘅《StarCraft II:Wings of Liberty》便用上1億美元打造,認真誇張!

第一集《StarCraft》在98年推出,至今銷量高達1,100萬套,係全球最好賣嘅PC遊戲之一。《StarCraft II》原定於09年推出,但由於開發公司Blizzard為求令效果做得盡善盡美,所以延遲到今年2月先開始公測。《StarCraft II》開發預算用咗成1億美元,雖然今次新Game開價$500以上,但可以玩足幾年,拉勻都唔算貴。

兵種改良有新鮮感

《StarCraft II》故事延續自同樣在98年推出的遊戲資料片《Brood War》,多位第一集出現過嘅主角都會一一現身,而故事主軸就圍繞着叛軍領袖Jim Raynor。始終《StarCraft》Fans眾多,不少第一集出現過嘅戰場都會重現眼前,另外再新增其他地圖,玩落既親切又有新鮮感。今集仍然係由人類(Terran)、神族(Protos)同蟲族(Zerg)三大種族展開大戰,但由於故事有所不同,出現的兵種也有顯著分別,就算係同一類兵種都會被賦予唔同技能,例如神族狂戰士(Zealot)一出場已經係快速兵種,可以直衝向敵陣攻擊遠程武器。

買英文版挑戰全球高手

《StarCraft II》玩法雖然跟第一集冇乜分別,靠搶奪資源去建造各種建築物、軍隊同升級,然後集合兵力剿滅敵人。但今集在遊戲平衡度方面做得更好,而且節奏更明快,玩落更刺激;另外遊戲亦用上全新3D圖像處理引擎,部隊、地形變得更靚更仔細外,甚至在大規模戰鬥時亦有非常流暢的表現。《StarCraft II》會推出英文版及中文版,雖然同樣可透過Battle.net配對機制去搵對手,但英文版跟中文版會連上不同伺服器,中文版Server主要係開放畀中、港、台玩家,想挑戰全球《StarCraft II》高手都係買英文版較着數。

機檔案

類型:即時戰略

開發:Blizzard

平台:PC

推出:7月27日

售價:$539(英文版)

Brian