17/07/2010

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朗談日本:大風浪中的小公司

某日看日本一個電視特輯,採訪了一家名不經傳、員工只有70多人的遊戲開發商。儘管屬於小規模,但公司卻屹立了超過10年。

被訪的是設於福岡縣的Ganbarion,以下簡稱G公司,其名稱從日語Ganbare(加油啊!)演變而來。日本遊戲開發商看似獲利甚豐,其實在經濟低迷之下,只有具名氣的大作才會大賣,二、三線遊戲銷量往往差強人意。本來G公司極難生存,全賴社長親往擁有超人氣動漫《海賊王》遊戲製作權的Bandai公司,憑着誠意成功申請到遊戲開發權。G公司開發的首部《海賊王》遊戲就賣出50萬套,奠定了根基。

G公司另一個成為話題的焦點是,社長山倉是位未滿40歲的女性,她在11年前以數百萬日圓資本與他人合資成立公司。山倉在公司內會跟員工玩NDS對戰,下班後也會聯袂去遊戲機中心,她認為如果開發人不感受到遊戲的樂趣,就無法製作出讓玩者玩得開心的作品。我覺得G公司畢竟處於被動局面,開發改編自《海賊王》等人氣動漫的遊戲固然不愁銷量,但有天若失去這張「王牌」,恐怕難以獨自求存。

這些日子來眼見日本不少遊戲開發商倒閉的倒閉,合併的合併,在這種氣候之下卻出現了山倉社長這種女強人,可說是一個異數。

藍秀朗