13/05/2010

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《Red Dead Redemption》西部牛仔GTA

將《Red Dead Redemption》稱為西部牛仔版《GTA》絕不為過,因為遊戲同樣由Rockstar操刀,照計都幾有睇頭。不過由於故事背景推前到1911年嘅美國西部同墨西哥,飆車打差佬變成騎馬打馬賊,再加上夠晒經典嘅保衞火車追逐戰,玩落都幾過癮!

為配合遊戲背景,《RDR》主角都係用上如步槍、霰彈槍同手槍等等上世紀嘅武器,另外仲可以用小刀或斧頭等作近距離攻擊,充滿西部牛仔風格。

地圖比《GTA IV》更大

《RDR》用上《GTA》嘅開放式世界設計,除一般任務外,仲有大把支線任務可以玩。據Rockstar講,今次嘅製作非常認真,兩塊美國西部地圖加上墨西哥版圖,面積比起《GTA IV》時更大,再配合加強版嘅RAGE Engine,畫面表現更加細緻,尤其係策馬奔馳上山欣賞日落,更非常有Feel!另外,遊戲亦整合咗Euphoria物理模擬引擎,人體動作做得夠仔細外,甚至馬匹以及鹿、狼、豹同獅子等野生動物都做到真嘅一樣,等錢使時更可以獵殺佢哋賺錢。

Dead-eye趁慢殺敵

野生動物就話可以任你狩獵,但如果亂咁開槍打人嘅話,就真係要三思,因為主角會好似《GTA》咁被通緝,就算走甩咗都好,暗花都會繼續累積,除非自己肯乖乖找數,否則就會引來更多人追捕。與此同時,《RDR》亦引入了類似「Bullet Time」嘅「Dead-eye」系統,能夠將時間短暫變慢,趁機做低身邊嘅敵人,另外亦可以先在目標上畫上記號,以便瞄準對方嘅手手腳腳嚟射,最啱用嚟生擒敵人。

遊戲檔案

類型:動作

開發:Rockstar San Diego

平台:Xbox 360、PS3

推出:5月21日

售價:$379(Xbox 360)

   $419(PS3)

Brian