25/10/2009

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《鐵拳6》家用版邊行邊打執錢升呢

街機版《鐵拳6》都出咗成年,即將推出嘅家用版落齊《鐵拳6》同改版共四十個角色,亦搵埋幾位在日本漫畫界好有分量嘅漫畫家,幫多個主要角色設計新衫,不過最特別都係加咗個以立體動作形式出現嘅故事模式,可以同埋朋友控制唔同角色邊行邊打,執錢升呢!

名師設計新衫

今趟《鐵拳6》請嚟多位星級漫畫家幫角色畫新衫,好似由CLAMP(Tsubasa翼)幫風間仁設計咗套白色禮服、永野護(五星物語)就為Anna設計斑馬裝以及風間飛鳥做咗套黃色戰衣、而岸本齊史(Naruto)就幫Lars轉咗個紅色長衫Look。嫌唔夠特別,玩家仲可以親自操刀,為角色設計髮型、外表、配件同紋身,「原創」角色仲可以拎上Xbox Live同其他玩家互揪。

兩招反敗為勝

《鐵拳6》今次終於加番個「憤怒」系統,即係當體力剩低好少時,角色就會發狂增加攻擊力,令處於劣勢嘅玩家都有機會反敗為勝。至於另一個較特別嘅招式係「反彈連段」,當對手在半空時,玩家使出具反彈屬性的招式攻擊對手,擊中的話佢就會跌落地面再彈起,之後仲可以繼續駁連招狂打,中咗真係隨時KO。

新增動作模式

之前好多格鬥遊戲嘅故事模式,都係用番格鬥玩法再加幾段CG短片湊合而成,但係今次就改為動作形式。玩家可以在地圖上行來行去,進入不同的關卡打嘍囉同打大佬,仲可以執起地面上嘅武器,好似機關槍、狼牙棒、火燄槍等,有時仲要破壞背景上的物件先開到隱藏地圖,真係幾有趣。除咗可以單打外,故事模式亦支援二人合力應戰,打完每一關都可以賺錢買裝備升呢,非常襟玩!

文/攝(部分):Brian

機檔案

類型:格鬥

開發:Namco Bandai Games

平台:Xbox 360

推出日期:10月27日

售價:$339

查詢:2418 8896