04/06/2009

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路中拾遺:2018

滿心期待《未來戰士2018》,看了,沒有失望,卻也沒有驚喜。畢竟是一齣計算精確的娛樂大片,該爆炸的時候爆炸,該緊張的時候緊張,兩茶匙Message反思點綴,以及半杯糖漿的談情說愛,分量都足,應有的大場面與飛車肉搏都齊全,甚至連代表希望與未來的童角與嬰兒都有齊,然而,離開戲院,卻總有點甚麼,悵然若失。

也許是欠缺一些印象深刻的場面或者值得討論的話題,讓整個觀影經驗變得圓滿吧,散場的時候,除了阿諾曇花一現的客串令人驚喜之外,真的沒有甚麼值得拿來憶述。末段基斯頓比爾被插穿心臟死不了是意料中事,而森禾霍頓主動捐出心臟救比爾,更是意料之中的意料中事。那些追逐電單車、摩天大樓一樣高的機械人與狙擊飛機目不暇給,但如果你把《未來戰士2018》跟同級數的大片如《Matrix》、《變形金剛》相比,你又會發現,究竟這電影,欠了甚麼。

以往我們被《未來戰士》震撼,是因為它的時空交錯和變幻令人喘不過氣來。每做一步,都可能破壞未來,逐步應驗與無可挽回,都是劇力的魅力源頭所在。只是如今《未來戰士2018》變成一齣簡單地發生在未來的電影,鎖定在單一時空,沒有變化,人們跑來跑去打來打去,沒有甚麼迫切感,反正我們知道森禾霍頓是注定要死,比爾也一定會救到那個人的,就像連線遊戲,反正兩點已經畫下,開始與結局早已訂下,接下來只是如何把兩點連結起來而已,又有何未知的緊張與刺激可言呢?

創作最忌就是讓人知道你那兩點畫在哪裏。除非是高手,刻意踩鋼線,有信心把橋扭到喜出望外,否則,還是別向高難度挑戰。

王貽興