辭掉安穩的公務員工作,以3萬元創業,到現在公司市值逾30億,華夏動漫形象(01566)創辦人兼主席庄向松(Jason)印證了潮州人的拚搏奮鬥精神。他深信創業就是不斷堅持,抱着信念,用心去做,感動客戶。

華夏動漫庄向松用三萬元白手興家,第一年常面對資金問題。

上海Joypolis動漫樂園明年二月將全面開幕。

集團VR體驗館逾六百間。庄向松(中)示範體驗設備。

在九十年代初還是二十出頭的Jason,成功考入內地公職機構,但不久選擇了「下海經商」。他接受專訪時憶述:「當時我想我還有幾十年時間去做,總可以做到點成績。而公務員做十年廿年可能係好穩定的工作,但要有所建樹,還得靠自己創業。再者,我的家族可說是有『做生意的基因』,長輩做開生意,對我有潛移默化的影響。」

Jason的爺爺是校長,家族經營玩具實業,父親亦懂繪畫、書法,令他十多歲已經常接觸畫筆、手稿等。

惟他笑言:「可能是隔代遺傳,我畫畫唔係好得。用電腦做設計尚可,但手工畫畫的話,現在我的女兒更出色,她小六時拿過全國的畫畫獎項,現時家裏都掛了很多她的油畫作品。」

設玩具廠 客戶變朋友

Jason在九一年時毅然用3萬元創立玩具廠,初期主要工作是畫圖,幫外國公司設計模具等:「這筆創業資金很大部分是親朋好友贊助的,全部用來購買設備。當時我只拿基本薪金80元,較做公務員時低很多。而創業首年最艱難就是資金,有時夜晚睡不着就是怕沒有錢。」

不過,堅持、用心去做,客戶是會被感動的。他指每一個客戶都已由商業夥伴變成朋友,與第一個客戶更相識近二十五年了,即使與他的生意往來少了,但雙方仍是好朋友。

而因Jason經常要與日本人談生意,日語是另一個要克服的障礙。

他說:「因為沒有錢,當時我只讀了10堂日語課,然後就趁上班下班聽碟自學,半年後已經出國與日本客戶見面。而到訪不相識的公司,更經常被拒絕進入,有次我選擇公司附近兜圈,一小時後見外面的員工下班了,就再嘗試入去,終成功找到負責人談生意,一周後更收到訂單。」

適逢黃金期 一年即賺

憑着不斷的堅持,公司開業一年後開始賺錢,其玩具銷售業務正好抓緊當時內地鼓勵出口的黃金時期而漸上軌道。

十多年後,Jason看到內需市場有大幅增長的趨勢,就轉型自主開發及收購多個專有動漫人物的知識產權,並且在二○○七年九月成立華夏動漫BVI,進行動漫衍生產品貿易業務,其後動漫業務亦漸趨多元化。

Jason在玩具行業擁有逾二十年經驗,無懼市場競爭。「人生冇幾多個廿年,覺得經驗是最大的財富,我們很有信心面對競爭。況且,因動漫已逐漸演變成一種文化、必需品,我們在過往經濟不景氣時,業務仍可穩定增長。」

而他的目標,是繼續把公司做好,把動漫及科技結合起來,將中國動漫文化發揚光大,不僅對社會有貢獻,對股東們有交代,還希望公司經營的Joypolis樂園為普羅大眾帶來歡樂。

飲頭啖湯股價倍漲

華夏動漫形象是中國第一家在香港上市的多媒體動漫集團,今年三月上市以來已較招股價累升逾倍。

公司截至今年九月底止半年度,營業額按年升20.7%至2.58億元,股東應佔溢利跌10.7%至3,212萬元。集團旗下虛擬偶像「紫嫣」,是內地第一個透過採用三維混合實境技術,在中港兩地舉辦演唱會的動漫明星。「紫嫣」下一步將涉獵電影電視領域,預計同於一七年完成製作。

VR體驗館開六百間

華夏動漫透過投資持股或直營方式已在全國開設逾600間VR體驗館,而更具科技感的第二代、第三代VR體驗設備、以至VR室內主題樂園也在開發之中。

另上海Joypolis動漫樂園第一期今年初開幕,明年二月將全面開幕,集團亦取得日本世嘉的許可,正啟動江蘇常州Joypolis發展工作。

華夏動漫形象小檔案

成立年份:2007年

創辦人:庄向松

公司規模:約200人

公司網站:www.animatechina.com