《憤怒鳥 2》(Angry Birds 2)自八月初推出後,由於遊戲有不少改動,成功吸引Game迷的注意,推出僅一周就已有逾2,000萬次下載輝煌成績。然而,遊戲開發商Rovio較早前卻仍宣布要裁員260人。對於這款昔日風靡全球的明星遊戲,能否借助第2代面世的風頭,扭轉Rovio的經營困境,還需要讓時間印證。

《憤怒鳥》遊戲開發商Rovio累計開發15種遊戲,惟利潤難逃下滑的命運。

Rovio魏皮特表示,《憤怒鳥》還是嬰兒。

Rovio小檔案

自○九年推出以來,《憤怒鳥》(Angry Birds)一直都受不同年紀的玩家歡迎,來到第二代,初步看來,《憤怒鳥 2》亦受歡迎。按照Rovio公布,《憤怒鳥 2》首周已錄得逾2,000萬次下載。在100個國家的App Store中,《憤怒鳥 2》都是排名下載榜第一位。自遊戲上架以來,玩家已經拉弓14億次,過了共3億個關卡。

商品熱賣 盈利仍降

在去年十月,Rovio已解僱過一批共130名員工,現在《憤怒鳥 2》下載量雖然仍算強勁,但排名已經較上月初推出時下跌。而有關遊戲仍然是以免費模式為主,用家要願意付錢買額外道具,Rovio才有足夠收入。有報道指,Rovio唯一希望,或許是明年五月上映的由索尼電影拍攝的《憤怒鳥》首部電影,看看能否令公司業務起死回生。

Rovio亦表示,除在第一代已經大受歡迎的市場繼續受歡迎外,中國更是一個龐大的市場。公司指內地使用智能手機的人多,而且不少新世代的玩家才剛剛認識《憤怒鳥》這款遊戲,所以下載量可以再創新高。

《憤怒鳥》曾經是全球最熱門的手機遊戲App之一,累計已開發15種遊戲,吸引30億人次下載,周邊商品熱賣。然而,近年Rovio的利潤一直在下滑,就好像遊戲中被擊落的搗蛋豬一樣。Rovio去年收入只有1,700萬歐元,一三年和一二年則分別有3,900萬歐元和5,500萬歐元。

《憤怒鳥 2》新一代遊戲能夠起到多大的幫助作用,Rovio營銷總監魏皮特(Peter Vesterbacka)接受訪問時表示,他從遊戲誕生之初就在負責Rovio的市場營銷工作。他強調,這並不在於打造可以流行100天的遊戲,而是可以持續100年的品牌。

免費增值持續太耐

他指出,儘管《憤怒鳥》在應用商店已經顯得過時,但作為一個娛樂品牌還相對年輕。如孖寶兄弟(Mario Brothers)已經三十歲,而Hello Kitty最近迎來四十歲生日,魏皮特說:「《憤怒鳥》還是一個嬰兒。」

對於遊戲受歡迎程度今非昔比,魏皮特承認,Rovio拖了太長時間才在遊戲中採用免費增值戰略。他指:「我們的適應速度不夠快。」他並稱:「一旦你停止學習,就死定了。」

強化角色 添挑戰性

目前,《憤怒鳥 2》在App Store總收入排行榜中位居第45位。在Rovio看來,這已是非凡的成就,因為玩家通常需要花費許多天才會決定是否使用應用內支付。這一排名還未包括來自廣告獲取的收入,如果將廣告費包括在內,《憤怒鳥 2》的排名將會更靠前。

至於《憤怒鳥 2》,新增了新角色「筋斗銀」,這隻擅長旋轉俯衝的銀色小鳥將成為可靠的新成員,另外在第二代遊戲裏玩家也可以自由決定由誰先上場,更靈活地運用戰術,讓玩家也來動動腦。當然,只有玩家能力升級就太無趣了,敵方當然也要跟著升級才刺激。在《憤怒鳥 2》,綠豬豬們也變得強悍無比,例如會反擊的BOSS、連丟炸彈都難以攻破的「雨傘豬」,已經有玩家在官方facebook崩潰哀號了,想必是充滿挑戰。

另外,遊戲也改以3D畫面,看起來更絢麗、玩家更有親歷其境的感覺,同時也加入連線功能,使玩家有機會和來自各地的朋友一起玩《憤怒鳥》。