騰訊賺68億 ADR曾飆近4%
受惠於網絡遊戲業務增長,騰訊(00700)今年首季盈利68.83億元(人民幣.下同),創季度新高,按年升7%,勝市場預期。騰訊主席馬化騰指,集團以微信及QQ為主的移動應用於內地市場佔有率正持續提升,表明會繼續投資於遊戲及主要內容,以增強集團在增值服務及網絡廣告業務能力。騰訊在美預託證券(ADR)早段報162.7港元,較港收市升3.8%。
騰訊首季業績
主要營運數據
騰訊股價走勢
在收市公布季績前,騰訊周三收報156.80港元,跌0.12%。一如往年騰訊並無派發季度股息,提及派息政策,騰訊期望全年派息比例維持於10至11%水平。
微信活躍用戶增38%
騰訊季度盈利由去年第四季回復強勢,主要受惠於手遊收入的強勁增長及訂購服務收入貢獻增加所帶動,季內移動遊戲業務收入按年大增82%至44億元,按季增長8%,主要是基數持續擴大令增幅有所放緩。被視為騰訊最大增長利器的微信及國際版WeChat平台,季內活躍用戶按年增長38%至5.49億戶。
除了網遊、手遊、QQ及微信等核心應用帶動核心增值服務收入有穩步增長外,增值服務收入按年增長29%至186.26億元,被市場寄予厚望的網絡廣告亦錄得27.24億元收入,增長1.31倍。期內包括京東及Glu Mobile等的對外投資令集團淨現金水平降至253.19億元,按年下跌26%,但集團季內的自由現金流達到83.50億元,按年升52%,相信騰訊業務增長繼續為集團帶來穩定的現金流。
馬化騰昨晚於電話會議中指出,借QQ及微信等核心產品的帶動,季內網上視頻的流量以倍數增長,而「應用寶」應用商店,亦為網上廣告提供增長動力。
續拓移動支付市場
騰訊管理層亦透露,微信「朋友圈」的廣告客戶季內明顯見增長,集團亦會繼續加強在微信移動支付的市場發展,另移動遊戲日均活躍用戶達1億人。
易方資本投資總監王華表示,騰訊收入按年增22%至223.99億元,符市場預期。在QQ用戶沒有大降同時,微信用戶按季仍然增長9.9%至5.5億人,表現已算不俗。
雖然手遊業務增長有所放緩,惟整體網遊業務增長仍然令人滿意。他說騰訊整體用戶流量增長仍強勁,惟現階段仍未能完全將之貨幣化,而騰訊的網絡廣告正開始面對其他媒體的威脅。
花旗分析快報則指,騰訊首季盈利符該行預期,又指網絡廣告收入表現較該行預期更好,市場目前最關注的是微信旗下新應用推出的時間及手遊業務的最新部署。