SUN MONEY:App紅爆全球創千九億財富
本月初蘋果公司(Apple Inc.)宣布蘋果商店(App Store)在一月的第一個星期裏收入破紀錄,全世界用戶在App和App內購買項目上花費了接近5億美元,而且今年首日更是蘋果商店銷售史上最優異的一日,似乎有不少人都以Apple產品作為新年禮物。試想想,假如你有機會在蘋果商店開發一個App,並且能夠一App風行的話,絕對是錢途無限。
蘋果公司稱,設計和開發Apps逐漸成為一個產業。圖為行政總裁庫克。(資料圖片)
iPhone蘋果商店簡介
全球用戶在App和App內購買項目上的一周花費約39億港元。
iPhone蘋果商店三大最貴Apps
據蘋果公司稱,二○○八年蘋果商店的發布開啟了應用開發的新模式,自此,設計和開發Apps逐漸成為一個產業。到目前為止,開發者通過在蘋果商店出售Apps和遊戲所獲得的收入已累計達250億美元(約1,950億港元)。
當中一三年蘋果商店創造的收入達100億美元,到了去年這個數字增長為150億美元。按30%抽佣計算,蘋果公司去年可從中獲得45億美元收入,開發者則淨袋105億美元。
上架過程審查嚴格
只要你懂得寫App,又有創意及商業頭腦的話,在蘋果商店上架一個收費App,隨時財源滾滾,現實中例子多不勝數,如德州撲撲克、動物農莊、憤怒鳥(Angry Birds)等遊戲App,全都為開發者創造億萬元財富。
那麼,如何將自己設計的App上架,其實是有一定規條的。App上架的部分必須先申請開發者帳號才能將App上架。以蘋果商店為例,公司審查相當嚴格,要在App Store上架,需經七天人工審查,只要資料有稍微不符就會被駁回。另外在費用的部分也不便宜,相較於谷歌商店(Google Play)的終身制,一次性收費25美元,蘋果商店的開發者帳號則需要每年年費99美元。
App成功上架後,隨之要琢磨其在App Store上的排名,蘋果商店的排名機制是採用前一星期的下載次數。
除此之外,每一天的下載數還會經過加權再統計,當日的銷售量(下載量)是被加權至八倍,前兩天則是五倍,前三天是兩倍。
排名取決下載次數
最近三天的下載數對排行榜的影響最大,也較能反應出App當前熱門程度。排名愈高代表收入愈高。而蘋果商店或谷歌商店都是與你三七分帳,即抽佣三成。
將你的App上架,定價方式方面,蘋果商店和谷歌商店有明顯差異。根據趨勢科技(TrendLabs)調查,現時環顧市場上TOP 100 Apps的定價方式。在谷歌商店前100名Apps中,共有29個不同的定價檔次,而蘋果商店的前100名只有7種不同定價方式,因蘋果商店基本是以「.99美元」結尾的價格,1美元內只有一種定價方式。而谷歌商店則沒有這限制。