騰訊(00700)去年盈利155.02億元(人民幣.下同),按年增長22%,較市場平均預期24%為低,當中第四季盈利更按季僅增1%,末期息每股1.2港元。儘管主席馬化騰強調,公司鞏固網上遊戲市場領導地位的同時,正致力透過微信平台加速推進手遊業務增長,惟有分析員憂慮,騰訊業績或反映內地網遊行業的高速增長已成過去。

騰訊去年盈利增22%,惟末季表現失色。(資料圖片)

騰訊去年全年業績摘要

若按去年第四季經營盈利47.51億元計算,騰訊業務表現按季更下跌1%,惟與之前一年第四季比較,騰訊第四季股東應佔盈利依然有13%增長;受到拓展電商業務影響,騰訊去年第四季毛利率跌至51.7%新低。

馬化騰表示,騰訊未來會透過其策略投資的華南城(01668)、大眾點評、嘀嘀打車、京東及搜狗等,為騰訊建立全平台支持。

網遊市場增長放緩

業績顯示,去年集團網絡遊戲收入按年增加34%至319.66億元,主要反映在內地主要個人電腦遊戲、英雄聯盟在國際市場及推出新款個人電腦遊戲的貢獻。不過,有分析員認為,該等遊戲收入表現不算現想,反映內地網遊市場的增長出現放緩。

騰訊同時宣布創始團隊成員的首席技術官張志東辭職,並計劃轉任終身榮譽顧問。