【綜合外電報道】人工智能在近二十年前稱霸國際象棋後,AlphaGo亦正式登上圍棋界的頂級舞台。不過,人工智能開發公司DeepMind已迫不及待,為AlphaGo擬定下一個挑戰目標:即時對戰電腦遊戲《星海爭霸》(StarCraft)。

哈薩比斯稱下個挑戰目標或為《星海爭霸》。(互聯網圖片)

DeepMind始創人兼行政總裁哈薩比斯(Demis Hassabis)於AlphaGo取得第二場勝利後,被問到人工智能的持續發展。他表示公司以剖析智能為目標,而《星海爭霸》很可能是下一個值得挑戰的目標。他認為這款戰略遊戲存在無限可能性,對人工智能而言是一大挑戰;相反,圍棋雖有龐大可能性,卻仍有上限。

需精確掌控每隻士兵

有別於靜態的棋類比賽,《星海爭霸》是實時動態進行,不但需要精準控制,更講求大局謀略。不少資深玩家看好AlphaGo,預期它能在大局戰略下精確掌控每一隻士兵,及將資源效益最大化,紛表示期待與它對戰。