通識攻略:ACG令人懶閱讀

顧問老師:理工大學專業及持續教育學院講師 陳偉強

一年一度香港動漫電玩節下月殺到!動漫節早已成為一眾動漫迷暑假時的指定動作,入場人數更每年遞增,足見動漫遊戲(ACG)文化影響之大,動漫對年輕人有何影響?

Q:香港動漫式微,但為何每年的動漫展都吸引大批青少年參加?

A:本地漫畫人才青黃不接,題材亦狹窄,即使以往很受歡迎的漫畫亦逐漸式微,但年輕人對漫畫的需求並不會因此而消失,所以便向外尋求,日本漫畫發展成熟,題材多元化,深受世界各地讀者喜愛,故此漫畫文化於本地仍然活躍,加上近年興起cosplay,模寫真又攻入書展,令入場人數每年增加。

Q:動畫及電子遊戲對傳統的閱讀文化有何衝擊?

A:九十年代起,動畫及電子遊戲就已開始影響傳統閱讀文化。年輕人傾向接觸較易明白又直接的圖像,逐漸令溝通也變得圖像化。這會令長篇的小說日漸式微,年輕人不再願花時間在文字上,因此近年亦興起輕小說、散文等文學體裁,閱讀時間較短也容易消化。

延伸思考

1.不少漫畫及電子遊戲以色情及暴力作賣點,對青少年有何影響?

A:以色情及暴力作為題材,是全球現象,亦是流行文化重點,其實無法避免。但長期被這種題材籠罩會潛移默化,會令年青人早熟,過早發生性行為,或會因不懂處理問題及人際關係,而偏向暴力解決問題。

2.政府是否有需要推動動漫發展?

A:是。香港漫畫雖然式微,但整體漫畫市場並沒有因此而萎縮,香港亦不乏製作動畫的人材。事實上,大專院校有提供相關課程,只是政府對文化產業缺乏支持,導致人材外流,有「史力加之父」之稱的許誠毅就是一例。但鑑於香港市場偏細,政府若要推動文化發展,可將目光放在內地,吸納當地市場。

3.日本的動漫文化成為部分香港青少年的主流文化,是否受全球化影響

A:是。日本是全球數一數二的動漫王國,不單影響香港青少年,更成為全球動漫迷的心頭好,不少外國人更透過漫畫來認識日本文化。日本將動漫文化推向全球,當中以宮崎駿最為成功,他的作品題材廣泛,反映全球化所關注的問題,例如女性地位,以及環保,吸納世界各地不少觀眾,甚至受到青睞,勇奪奧斯卡大獎。

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