SUN世代:Figure達人自求我道

許多成功故事的主角都鼓勵年輕人,想學有所成就要每事問,不厭其煩地告誡「唔識就問到識」。Figure設計師Tim Tsui卻反其道而行,不喜凡事問人,愛看書自學︰「你問人,人哋未必教得你十足,都係講番佢嘅心得。你始終要親身去學去試,先可以有完整嘅經驗,同解釋到件事點樣由無到有。」

Tim一畢業就走進廣告公司由低做起,從事設計工作。但他並不是設計學院出身,對設計技巧、理論等毫無概念。若果將職場比喻成田徑場,他深知當與同行在同一條起跑線起跑,想爭取優勢就要更努力,比人跑得更前︰「其他人夠鐘就收工,你咪坐多兩個鐘先走 ,留低睇自己想學嘅嘢,肯學肯練,就比人早學識更多新設計技巧。」

造出個人風格

在創作行業近十年,他由毫無設計根底的新人,晉升至公司高位,讓他發揮創意,涉獵圖像、網頁等設計。但他漸漸發現,真正主導每個創作的不是自己,而是客人︰「每次構思咗啲idea,都畀marketing嘅人改到面目全非,咁樣係違背創作原意。」因客人「大晒」,創作成品往往跟原來的意念相去甚遠,原創者難免心灰意冷,他亦由此萌生創業念頭。

二○○○年,香港興起Figure熱,Tim同樣熱衷這潮流,但當時的Figure大多是美式風格,「買唔到完全啱心水嘅Figure,就想親手設計,造自己風格嘅公仔。」他於是自學造Figure,畫設計圖、雕泥公仔,做銅模、再搪膠上色,反覆試驗︰「畫圖之後,要將2D變成3D,有啲位原來係整唔到出嚟,整六、七個先出到一個滿意嘅﹗」他花了半年時間,一手一腳製作五隻Figures,舉辦小型展覽。

最爛未必最糟

兩年後他辭去工作,全心全意發展Figure事業。初期,他跟其他新冒起的Figure設計人一樣,以人作主角。為了突圍,他將人變成猩猩,就成了現在極具風格的品牌主角。改變背後有其意念,原來是反映社會現實︰「人吸入毒氣後變成猩猩,卻依舊熱愛graffiti,拿着噴漆。現實社會入面,各人有唔同原因變成猩猩,但其他人都好忙,唔會去諗各人嘅原因,淨係睇到佢變咗猩猩。」

因主攻海外市場,他經常到日本、歐美等地參展。一次法國舉辦的潮物展,主辦單位臨時改動,他的作品竟由壓軸變開場,「準備時間少咗,我五日無瞓過覺,趕起二十幾隻Figure。」原來人生覺得最爛的事情,也未必是最糟,「展覽時,Figure迷反應好好,接多咗好多定單。」這個突如其來的危機,因他全力以赴,結果帶來連串機會,成功打開海外市場。

Tim Tsui's Profile

現職︰Da TeamBronx創辦人

興趣︰逛博物館、graffiti、網球

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陳詠賢

人做我唔做,Tim以猩猩作為Figure品牌主角,成功突圍而出。

每次出席活動,Tim(左)都與粉絲交流、合照。(受訪者提供)

品牌主攻海外市場,Tim(左一)常到日本、歐美等地參展。