脫離Tecmo自立門戶的《Ninja Gaiden》之父、著名製作人板垣伴信終有新作推出,就是結合硬派動作及新增射擊元素的《Devil's Third》。此作將會在8月初於Wii U上面世,點解會選擇Wii U平台?皆因遊戲開發過程一波多折,最終落戶任天堂,並由其協助開發;講真,這類遊戲在Wii U平台上一向不多見,記憶中只有《Bayonetta》系列,對Wii U玩家來講都頗新鮮感。

要應付地面敵人之同時,還要應付空中飛行器。

《Devil’s Third》又點少得板垣伴信相當喜愛的日本城堡作場景。

加入射擊元素,如可用火箭炮攻擊。

遊戲一大特色是戰鬥場面十分高速,如可駕駛載具高速前進時作攻擊。

這個畫面有否令大家諗起《忍者外傳》?

加入一如《Metal Gear Solid》系列的幽默設定,如用紙箱做盔甲及可把背上蔬果投入榨汁機取分。

主角Ivan剃光頭,加上一身紋身護體,形象突出;而且板垣伴信特意將主角設定到跟自己年紀一樣大。

板垣伴信自立門戶首作

板垣伴信在2008年離開Tecmo,創立Valhalla Game Studios,2010年6月宣布開發《Devil's Third》,最初預計有PlayStation 3及Xbox 360版本,並由THQ發行。在遊戲開發初期,為《Devil's Third》設計遊戲引擎的公司關門大吉,之後轉用Relic Entertainment的遊戲引擎,最後才敲定用上Unreal Engine 3。點知黑開有條路,THQ不幸於2013年結業,遊戲出版權交回坂垣伴信的Valhalla Game Studios,但一直未能覓得遊戲商、出版商發行,結果繞了一個大圈,才跟任天堂合作。在比較着重家庭市場的Wii U平台上,一向都少有如《Devil's Third》這類較暴力的動作射擊類遊戲,所以今次任天堂都用上如《Bayonetta》般的規格看待。據製作人所講,這個正式版保留了90%原有的遊戲概念,只有10%內容經修改以迎合市場。

延續硬派動作風格

故事講述前蘇聯衞星被恐怖分子奪去,最後演變成一連串的人造衞星連環碰撞。亦因為失去人造衞星,世界資訊傳遞受限制而陷入混亂,光頭兼且全身紋身的主角Ivan會在看似科幻的世界下,靠拳頭和武器掙扎求存。據製作人所講,Ivan年齡設定在43歲,跟板垣伴信做「人設」時的年齡一樣,不知當中會否有個人感情投射在內。至於遊戲內容及場景設計都較製作人以前作品豐富,風格跟以往板垣伴信的《Ninja Gaiden》接近,同樣是比較「硬派」的動作元素。《Devil's Third》引入了槍械射擊元素,一般動作埋身格鬥時,會以第三身視點、即主角背脊觀點來呈現,遊戲中可以轉換武器使用,當轉到使用槍械瞄準時,就會切換成第一身視點。解決敵人之時亦會加入電影感的分鏡場面,不過大家別期望太高,從遊戲實機示範片段所見,都只屬Wii U遊戲水準。

線上PC遊戲緊接推出

早年剛公布《Devil's Third》時,廠方已表明有意開發PC Online遊戲,但當THQ結業後,這個計劃自然石沉大海。隨Wii U版遊戲發售日期逼近,早幾日終於公布會在Wii U版遊戲推出後一個月,即大約9月,推出PC Online版,家用版跟Online版的內容也不會相同。Wii U家用版設有故事模式及線上多人模式,故事模式更得到任天堂的協助,請來荷里活創作人一齊度橋,並結合歷史同軍事考證,可以從故事模式中體驗主角在混亂世界的冒險故事;至於PC Online版則只提供多人連線模式,可以隨時在歐、美及亞洲場景的戰場下開戰!話說Wii U版遊戲在日本開賣方法都幾特別,實體版只在Amazon.co.jp限定發售,而數碼下載版則在Nintendo e-Shop及Amazon.co.jp推出。

INFO

類型:動作、射擊

開發:Valhalla Game Studios

平台:Wii U

推出日期:8月4日

售價:¥7,236

網址:www.valhallagamestudios.com

文:Brian