史匹堡的《侏羅紀世界》全球大收,破盡紀錄,連《復仇者2》的開畫紀錄也打敗,可是它的新鮮感與精彩程度,別說是《復仇者2》,就是連它的前作《侏羅紀公園》,也有所不及。

光是恐龍終於來了一幕,已經可以看到史匹堡的退步。當年它是怎麼表現的?先是用靜態的水,漣漪漫開,水窪顫動,卻只聞其聲不見其影,一群小孩慌張不安,利用人們的期待以及對未知的恐怖想像,慢慢鋪陳,然後當一切靜止,回頭才突然看到張牙舞爪的恐龍,光是這一幕,就已經完勝,但是今集呢?

沒錯3D是很厲害,畫面細緻度以至特效場面都令人瞠目結舌,然而光是鋪排恐龍出現這一幕,新版本雖然已經直接得多,卻也粗疏得多,一切交由特效處理,還講甚麼鋪陳與想像,直接來個3D立體炫目,把你弄得眼花繚亂已經可以了……

這就是為甚麼當特效並沒有發達到讓人的想像力與創意退化的時候,史匹堡能獨步江湖,然而當他腦袋想到的科技已經能夠同步與滿足的時候,他反而沒甚麼傳世出色作品的其中一個原因。年紀與魄力當然是更致命因素,但我認為,當大家不必把一切怠惰地交由特效幫忙唬弄過關的時候,我們沒甚麼能憑恃,就只好多動腦袋,交由創意把一切補足解決……

不難想像,當十多二十年後,我們有了5D或者咩D電影,新版《侏羅紀》將又捲土重來,但是最精彩的版本,永遠只會是當年甚麼D都沒有的最初版本。