小時候上美術堂,你有玩過錯視圖嗎?明明是直線,會看成曲線;明明是一樣的色塊,加上構圖後,看上去又會有色差……這種利用幾何排列、成像規律造成的視效錯覺,總給人一種魔術般的奇妙效果。回歸日常生活,你曾否想過錯視原理,原來也可以融入家居?烏克蘭設計師Dmitry Kozinenko,近來就設計了一系列「錯視家具」,讓你在似是而非的家具世界,尋找另類家居體驗!

改變固有認知

如何將錯視應用在家具設計上?Dmitry表示最直接的方法,就是改變一件事物的固有形象和認知,如一根看上去很飄逸的羽毛,可以把它變得堅硬無比。他以這種手法打造出「SPIRITs」梳化系列,此系列作品均由兩片看似輕盈飄逸的「布片」組成,驟眼看上去以為很輕柔,實際上這些「布片」是由堅硬的合金支架及仿布面塑膠製成,當你觸摸它們的時候,就會發覺手感又硬又清涼,不禁問句「點解會咁嘅?」

另外,Dmitry同樣擅長在作品中利用幾何成像規律,炮製出錯視感,好像「Sunny」、「In the fog」系列產品就是當中的表表者。設計師在「Sunny」的枱腳、儲物架外圍加入一個個斜向鐵架,令這些產品好像被光線照射,形成緊貼主體的影子;至於「In the fog」系列,Dmitry則在金屬置物架上設計出一排排漸變圓孔,圓孔的數量和大小向上或向下不斷增加,從遠處望向它們,櫃身彷彿漸漸消失,整體感覺非常新鮮,十個爆趣。

啟發自機械人

問他為何聯想到將錯視元素放入家具設計,Dmitry憶述小時候最愛畫畫,而練習對象自然是他心愛的機械人。在畫畫的過程中,他會用很長時間觀察機械人的外形、比例、顏色及構成方式,不知不覺便培養出對幾何設計的獨特觸覺。「我畫畫時習慣用尺子先度比例。有次作畫前,原以為機械人的手腳長度是不一樣的,但量度後才驚覺它們的長度原來相同,這結果令我非常意外!後來我才明白這是因為機械人身上的橫豎圖案,影響了眼睛的判斷。之後,我就開始研究這方面的原理,發掘更多錯視的有趣之處。」研究過程中,Dmitry腦子常會冒起一兩個有趣的錯視概念,他會把它們記錄在筆記簿上,期望有朝一日可實踐出來,而「SPIRITs」、「Sunny」、「In the fog」和「Maria」等設計概念,就是這樣之蘊釀出來。

Dmitry Kozinenko's Profile

烏克蘭新進家具設計師,畢業於辛菲洛普設計學院,愛以圖案規律和視覺錯覺,營造出佻脫、有趣的家具,帶給人視覺驚喜。2015年的發展方向,他希望參與更多家居展覽,並與更多歐洲家具代理商合作,讓更多人欣賞及認識到自己的作品。