睇戲都知,喪屍通常都係日頭匿埋,行動緩慢,到夜晚先至係Party Time!即將推出的喪屍遊戲《Dying Light》就用上這條橋。遊戲引入時間系統,喪屍群在日光日白下癡癡呆呆,但到夜晚即時Power Up,亂衝亂跳,甚至乎連樓都識爬,基本上一到夜晚玩家只得捱打,有乜風吹草動就要速逃!遊戲竅妙之處就係要在日頭搵多啲物資同道具,留番夜晚自衞,同班喪屍死過!

畀喪屍捉住,要盡快掙脫甩身,唔係就會變成喪屍們的點心。

半夜出街記得帶電筒,可以用來嚇一嚇喪屍,延長逃難時間。

一手持刀、一手揸槍,都未必可應付喪屍來襲。

日間雖然多喪屍,但佢哋行動能力低,要衝出重圍都唔係太困難。

遊戲過程中都會撞到其他幸存者,大家要夾手夾腳搵逃生之路。

PS4高清重製版畫面表現更仔細。 $157

製作力求盡善盡美

《Dying Light》是一套結合高速動作、大量喪屍及仔細畫面的射擊遊戲,開發小組為求做到盡善盡美,於是將面世時間由原本2014年年初延期差不多一年,亦都取消打算在PS3、Xbox 360上推出的計劃,因為嫌這些主機的機能有限,令遊戲表現不佳!以《Dying Light》今時今日可以做到1,080p的流暢畫面,一如《inFAMOUS》玩法同速度感,仲可以在同一畫面出現到好多面容猙獰的喪屍,其實等得耐少少都係值得!

白天搜羅物資及設陷阱

遊戲故事設定在土耳其城市Harran發生,玩家扮演調查員Kyle Crane,前往當地調查不明疫情爆發的原因。遊戲採用現時流行的開放式地圖設計,亦正如之前所講採用日夜系統,仲引入大霧、刮風同落雨情況,環境設計得甚具水準。白天時,喪屍仍然會在街上行來行去,但能力低,反應遲緩,正常情況下玩家都能夠合理地邊打喪屍邊搜索食物及道具,然後製作特別武器,並將僅餘的幸存者帶到安全地方。另外在日頭時亦都可以在要道上架設陷阱,到夜晚走難時就大派用場。

日長夜短有「良心」

一到夜晚,喪屍就變得非常進取,移動速度大幅提高之餘,亦會在伸手不見五指的環境下,從四方八面甚至識得爬牆狙擊玩家,大家捱唔捱得過夜晚真係睇彩數。不過開發小組都有「良心」,日夜時間分配不是跟現實時間,遊戲中日夜時間比例約為9:1,應該都夠時間畀大家擸定架生!除了單人模式之外,遊戲都設有多至四人的連線模式,除咗可以齊心協力圍剿喪屍之外,仲會有由玩家扮喪屍追人咬的模式,相信此模式會大受玩家歡迎。

INFO

類型:驚慄動作 

開發:Techland、WB Games 

平台:PS4、Xbox One

推出日期:1月27日 

售價:約$450 

查詢:2359 7998

同場加映:「生化危機」PS4高清重製版1,080p輸出

近期推出的驚慄遊戲,還有PS4版本的《Resident Evil HD Remaster》值得一玩,它跟之前推出的PS3版一樣,同以1996年推出的初代《Resident Evil》(Biohazard)為藍本再以高清重製。PS3高清重製版輸出為720p,而PS4高清重製版就進一步提升至1,080p/30fps輸出,在同一場景畫面對比下,PS4版會更加仔細,而且光源處理亦都較好,唔知各位生化迷又有冇興趣呢?

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