木材是最常見的家具材料,一般木材家品的外形都是正正方方,桌子和椅子均是一塊面板和四點支撐組成,很少設計能夠突破這個固有想法。但加拿大設計師Kino Guérin卻不甘於製作平凡四正的家品,更突破木材的特性,把木板扭曲打結,製成一系列外形獨特而又充滿藝術味道的家品。

自行研究製法

Kino Guérin設計的家具,不論是桌子、椅子還是吊架,均以扭曲的狀態呈現,更有部分作品如繩一般打結,充滿玩味與藝術感。談到製作扭曲家具的靈感,Kino Guérin坦言由於經常接觸不同a的材料,熟悉各種材料的特性,令他有了突破材料特性的想法。直到多年前,喜歡接受挑戰的Kino Guérin更訂下了一個挑戰自己創意和技藝的目標:「從現在起,我所做的每一件家具都會由一件木材製作,所有家具將會沒有腿,沒有橫樑和支架。」原來Guérin想到可以扭曲木材,利用木板本身作為支撐。他開始着手研究木材的可行性。最初,Guérin嘗試彎曲不同類型的木板,測試木材的極限,但很快便遇上難題,發現材質較好的厚木板難以扭曲,但材質較差的木板雖可扭曲卻不能製作耐用的家具。經過多番實驗和嘗試,他最終決定結合多層薄薄的木材,製作成一種可以任意彎曲的木板。雖然取巧,但總算解決了彎曲的問題,但隨即而來的卻是另一個難題:他認為簡單地扭曲木板只能製作平平無奇的家具,稱不上任何美感。Guérin說:「雖然已能令木板以接近自然形態去彎曲,但我希望製成品除了有型格的外觀外,更會有原創性和衝擊力,能夠在直線和曲線之間取得平衡,同時具有浮誇和簡單的美感。」為了完成理想的造型,他嘗試在木板層中加入了工業用彎曲膠合板,再配合真空壓製疊層技術,令木板的彎曲能夠更複雜。

製作難度高

在製作每一件家具的過程中,Guérin都要面對不同的難題,但他坦言難度最高的是打結的款式,「彎曲愈多,難度愈高,顧及造型之餘,同時需要避免木板出現空隙和裂縫。製作時我會在木板層之間加入膠水,再於膠水凝結前完成預想的扭曲和打結,時間只有約20分鐘,整個過程必須一氣呵成,否則便不能完成預期的形態。」由於家具在完成後不能推倒重來,對完成品縱有不滿也無法修改,所以一旦出現偏差便會浪費材料和心血,Guérin笑言自己破壞了不少材料;因此每次製作新的設計前,Guérin都會先以較薄的鋁片製作樣本,審視外形之餘,也可預習扭曲過程,減低錯誤的風險。由於所有家具均由Guérin親手製作,其人手製作的扭曲型態家具比市面上以機器製造的更具生命力,而且獨一無二。目前Guérin設計的家具使用了不同木材,如胡桃木,斑木樹和杉木等,更嘗試在完成品上加上不同款式的面板,令造型更具多樣化。他說:「雖然現時的製成品並非以一件木材完成,但我會盡量使完成品以一件整體的形態呈現。希望我的作品令人感到驚喜和壯觀,並且能跨越時代,成為經典。」

Designer's Profile:Kino Guérin

1998年,Kino Guérin在Montreal Craft Show贏得新興藝術家獎並開展了他的設計事業。1999年,他再次獲得了Prix François Houdé頒發的最具創作才華年輕藝術家獎。其後數年,他一直保持作品的質量,再次在Montreal Craft Show獲得最佳展台設計獎,2007年更入圍美國的NICHE Awards。多年來Kino Guérin均受各界認同,並得到Quebec Arts Council和Canada Arts Council頒發的補助金,繼續他的設計生涯。