朗談日本:動漫救國?
麻生太郎擔任首相時曾經提出積極發展動漫及電玩產業,有人揶揄他想借動漫救國;儘管麻生的想法過了火,但其實方向正確。
麻生非常愛看漫畫,公開論政時會引用漫畫作話題。他擔任外務大臣時常進行「漫畫外交」,有次他訪問墨西哥,與學生談及在當地也受歡迎的《浪客劍心》,因為麻生的曾祖父大久保利通在作品中登場。
麻生在2008至2009年間擔任首相時,提出斥資過百億日圓成立國立媒體藝術総合中心,符合他的喜好。這個最終流產,沒有成立的機構曾被取笑是「國營的漫畫喫茶店」。
我兩年前採訪東京一家藝能學院,據學院的導師說,來報讀的外國留學生,十居其九看了日本漫畫並受其影響,因而愛上日本文化。
論產業的規模及盈利,日本動漫及電玩未能與荷里活電影相比;即使日本這方面的產業發展得更龐大,也不足以刺激整個日本經濟,但卻有着潛在價值。大多數孩子在幼童以至少年時代都喜歡看動漫,自小迷上日本動漫,基於愛屋及烏的心理,會連帶喜歡日本文化、料理以至商品,長大後也許會去日本旅遊,間接為日本各行各業帶來利益,動漫在推廣日本文化上扮演非常重要的角色。
動漫當然不可能救國或救地球,如果堅信辦得到,恐怕是看得太多《機動戰士高達》了。