路中拾遺:重拍的原因

實在不明白《新特警判官3D》幹嗎要重拍一次,是因為能夠從墳墓裏挖出來的已經寥寥可數了嗎?

據說重拍的原因是因為當年史泰龍版本的電影不夠忠於原著,所以這個版本的特警判官整齣戲也不會脫頭盔。

平心而論,電影裏那些華麗的凝鏡與超慢動作的確懾人,然而撇除了這一部分,被困在九反之地的兩名判官想要逃出生天、每層住戶都是敵人的設定其實可以拍得很精彩,可惜卻始終營造不出那種困獸鬥的絕望與緊張刺激。看着他們毫無緊張感的逐層打上去,最後輕易秒殺波士,我寧願看回多年前的舊版,或者《殺出西營盤》或者《城寨出來者》算了,至少,那種困獸與追逐的緊張感更強。

其實史泰龍的版本儘管肥皂,至少也是典型的荷里活格局電影,新版除了特效,卻已沒甚麼看頭。說暴力,除了慢動作入屋掃場那一幕之外,其餘不過還好,即使已經放開手腳來個三級版本,還是比不上十多二十年前Simon Bisley的漫畫版更暴力更重口味,教人看得更過癮。

其實要超越舊版並不困難,只可惜新版卻過於着重特效,並沒有把心一橫把電影打造成《罪惡城》那種風格強烈的作品,最後只淪為雷聲大雨點小的下場。

重拍是為了超越,也是為了重新詮釋,然而今時今日很多人重拍不過是為了賺錢,賺這一代人的錢,同時賺上一代人的錢—只要喚起他們回憶,讓他們以為這個版本比上一個更好,就成了。

王貽興