《機動戰士高達 • 木馬之軌跡》 布拉度揸旗挑機

「布拉度」係乜水呀?之唔係《機動戰士高達》入面戰艦「木馬號」嘅艦長囉!如果有人同你講,「高達」遊戲唔玩揸高達、玩法冇晒動作成分,仲要只係以布拉度作故事核心,相信大家即時耍手擰頭。小記呼籲大家咪咁衝動,事關月尾推出的PSP新作《機動戰士高達•木馬之軌跡》,就是一反傳統以這位艦長作視點,由即時戰略方式體驗完整「一年戰爭」故事,率領「木馬號」指揮聯邦軍大戰自護軍,刺激程度唔差得過《高達VS.》。

改寫歷史贏名機

作為以「一年戰爭」為舞台的艦長視點戰略模擬遊戲,玩家將會置身地球聯邦軍飛馬級宇宙驅逐艦「木馬號」,跟隨歷史流程完整體驗整場「一年戰爭」中地球聯邦軍和自護公國的海陸空激戰。遊戲一開始會由馬沙入侵殖民衞星「Side 7」奪取高達開始,以類似《Command & Conquer》的即時戰略玩法,透過下達指令讓隊伍間自動展開作戰。遊戲亦會加入改變歷史元素來獲得隱藏要素的功能,如故事中馬沙在「Side 7」會擊破運輸車上的RX-78-1,如玩家能防衞成功,將會可獲得此機。

戰場模式 即時指令

有別於傳統屬《基連之野望》的SLG玩法,系統沒有設定「敵我回合」來讓玩家有思考的空間,反而以實時戰鬥方式,玩家向部隊下達移動、攻擊、防衞等指令。遊戲主要分為「戰場模式」與「局地戰模式」,其中「戰場模式」就是在大部隊下達移動或攻擊等簡單指令,機體就會自動採取行動;至於「局地戰模式」就會相對仔細得多,那時機動戰士之間的戰鬥會以戰區區分,玩家可以在每個戰區內下達如埋身攻擊、援護射擊等細緻指令,方便玩家較易掌控戰局,同時強化部隊布陣。

部隊編制是關鍵

戰艦、戰機、機動戰士等所有戰鬥皆由AI自動演出,因此玩家除布陣、調度等工夫要處理得宜外,戰前部隊編制亦是關鍵。在編成小隊時,最多可以把三隻機體編入小隊之中,而且因應機體的性能差異,配搭出司職不同的小隊,如重視近戰的攻擊小隊、中距離射擊為主的援護小隊等,相應的指令選項也會不同。另外玩家亦可編成輔助隊伍助戰,如組成索敵機群偵察敵人、支援機群作局地模式中的補助攻擊。駕駛員也有等級修練,高等級機體的耐力、攻防也會有所提升。再者,遊戲亦設置「護衞」功能,讓玩家將複數部隊集中在一個單位上,指揮時就唔怕手忙腳亂啦!

INFO

類 型:RTS即時戰略

發 行:NAMCO BANDAI Games

平 台:PSP人 數:1人

日 期:1月26日

售 價:$409

查 詢:2418 8896

Alfred