《Final Fantasy XIII-2》 尋找家姐的故事

Square Enix在某年的新作發布會上,高調地於單一平台發表《FF》雙軌作,點知正傳《FF XIII》賣足兩年,異作《Versus XIII》仍然鬼影都冇隻,教人失望空等。另外正傳推出以來,機迷抨擊作品欠缺高自由度的劇情推展,戰鬥時角色AI又過分遲鈍,令遊戲被譏為「空有靚CG的倒退之作」。為了一洗頹風,官方決定添食,推出改良續集《FF XIII-2》,今次由雷霆的妹妹莎拉擔大旗,以穿梭不同時空引發各條分支劇情,唔再係單一故事咁獨沽一味,更可招攬怪物作同伴增強戰力,為見姐姐雷霆一面而展開「尋找家姐的故事」。

神秘少年 時空之旅

話說上集主角雷霆為拯救被水晶化的妹妹莎拉,聯同莎拉未婚夫冰雪等一行人,挑戰主宰人類命運的眾神,可惜終戰之後雷霆失去了蹤影,眾人遍尋不獲,並認為雷霆已捨身成仁。可是獲救的莎拉堅信雷霆仍尚在人間,因此她在城市裏靜待重逢之日。三年過去,忽然時空扭曲,出現裂縫,市民驚見隕石墜下,大量魔物從異空間空群而出,到處破壞。正當莎拉遇到危險之際,自稱來自其他時空的神秘少年諾艾爾救了莎拉,並從他身上打聽到,在另一時空遠方的「聖靈殿」,住着一位名為「雷霆」的女神守護者。為了確認事實,莎拉決定跟隨諾艾爾穿越時空,踏上尋找姐姐的旅程。

Historia Cross 引發劇情支線

上集最備受評擊的,便是過於單調的劇情推進。遊戲有超過一半時間,都在強迫玩家以指定角色組隊,而故事推展也只從單一方向,對於時下流行的開放式玩法,上集的確予人過時感覺。針對以上問題,續集在劇情演變上作出調整,遊戲將不同冒險舞台劃分成不同的「門」,透過「Historia Cross」歷史穿梭系統,讓玩家體驗複數劇情,隨着玩家所揀選的冒險場景次序不同,也會產生不同分支劇情。此外,遊戲亦提供「Rebirth Clock」還原功能,讓玩家隨時回到初始點重新挑戰,玩埋其他支線故事。

典範協調 攻略組合

為了讓玩家易於操縱戰況,無需重新適應,今集在修正戰鬥系統方面可說是最少的,其中好評如潮的「Chain Gauge」跟「Break」將繼續保留。「Chain Gauge」就是攻擊敵人時所累積的損害計量表,當達到一定程度,畫面將出現「Break」字眼,此時玩家所施加的損害將大幅提升,如趁機追加其他招式連招,那攻勢會變得連綿不絕。另外,角色的戰鬥風格來自玩家擺陣時不同職能設置,但因前作AI遲鈍,不懂互相幫助,令玩家經常無辜戰死。新作強化了陣式的變化,當中「典範協調」可進一步指示陣中隊員集合或分散攻擊目標,控制戰局無難度。

捕獲魔物 水晶練技

今次續集的角色數目,跟當年《FF X-2》一樣少得可憐。固定班底只得兩人:就是使用弓箭作中距離射擊的女主角莎拉,以及揮舞雙劍作近身攻擊的男主角諾艾爾,但兩位均無召喚獸技能,還好遊戲預備了超過150款登場怪物,可捕獲並成為同伴,以補充戰力不足。另外角色收集水晶作修煉技能的流向亦放寬得多,以往角色選定職能後只能一味修煉同一類別技能,如「攻擊者」不能修煉「破壞者」的技能,但今集可複數修煉不同職能的技能,增加玩家戰鬥「板斧」,勝算自然提高不少。

INFO

類型:角色扮演

人數:1人

開發:Square Enix

平台:PS3、XB360

推出日期:今日

售價:$418(PS3)、約$439(XB360)

查詢:2341 2356、2418 8896

Alfred