《Final Fantasy零式》熄機照練功

唔少人以「一蟹不如一蟹」來形容一代名作《Final Fantasy》,由於官方一直執着於細膩的遊戲過場動畫而忽略了遊戲變化和玩法彈性,追不上現時常用的「Open World」歷險潮流。為了令玩家改觀,官方於PSP隨身玩平台推出以戰記世界觀,並加上多人連線玩法的《Final Fantasy零式》。新作除有豐富的動作元素及華麗的召喚魔法外,更創新加入PSP休眠狀態下,角色自動練功之神技。以後大家唔使日夜狂煲,齋「掛網」都可隨時幫角色「升呢」,夠晒梳乎!

十二訓練生保衞祖國

話說遊戲世界分成四大國家,每個國家都各自擁有稱為「蒼龍」、「白虎」、「朱雀」、「玄武」的神秘水晶,並設立培利希堤里姆機關,來管理這股能影嚮世界的獨特力量。有一日,擁有「白虎」水晶的「米利提斯皇國」突然向擁有「朱雀」的鄰國「魯布路姆」發動大規模侵略,更投入大量魔導裝甲兵器向該國的魔導院展開奇襲。皇國軍以新技術「水晶干擾器」來中斷「朱雀」的魔力來源,令其無法出動召喚獸反擊敵人,國家幾近滅亡。在這危急關頭下,由玩家控制的十二位魔導院訓練生臨危受命,組成小隊奔赴戰場,保衞祖國。

休眠秘密特訓

遊戲的戰鬥方式甚似SEGA的《戰場女武神》,玩家都是在大本營內承接任務來令故事推展。玩家在戰鬥前可從十二位身懷不同武技的訓練生當中,任意挑選三位組隊出陣。在作戰途中更可選擇犧牲角色退場來發動召喚獸攻擊,或是消耗MP值來使出「三位一體」連續技狙擊敵人,戰後亦會獲得道具、經驗值等來提升實力。然而一場戰鬥的所需時間往往有違PSP「隨身玩」的概念,因此遊戲特設「鬥技場」作練功神技。其中「秘密特訓」能夠在PSP休眠狀態下,角色自動累積經驗值;而「模擬戰鬥」可讓角色挑戰最多二十位敵人,大大縮短練功時間,省卻不少麻煩。

集團式壓制戰

如此接任務的玩法,恐怕又會被人詬病抄「芒亨」;好在遊戲進一步切合連線玩家需要,模擬Online Game隨時連線的玩法,無需開Room連線,直接亂入別人任務之中支援。除可分享作戰報酬外,更可賺取「Security Player Point」來延長亂入參戰的時間,相當有用。此外,部分特定任務更演變成大規模的陣地「壓制戰」,玩家需遵照指揮官指示,進入據點進行保衞或突襲作戰,完成後所佔的陣地便可取得控制權,可隨意指揮軍隊推進,十足地圖戰略遊戲玩法,難怪當日《Final Fantasy 零式》公布由手機遊戲進化成PSP遊戲之時,玩家為之拍案叫絕啦!

INFO

類型:角色扮演

平台:PSP

人數:1人(可連線)

開發:Squre Enix

日期:已推出

售價:$558

查詢:2341 2356

Alfred

《Final Fantasy零式》

部分角色擁有槍械射擊技巧,如注入魔力更可改變其威力、射程及連射速度。

戰鬥時利用畫面右下的指令欄來發動招式,十字鍵可操控角色移動。

Ad-hoc連線下亂入別人任務參戰時,可賺取「Security Player Point」來延長作戰時間。

《FF》每集必有的召喚獸「濕婆」,來到《FF零式》演變成誘人的女性形態。

完成任務所取得的「AP」值,可自由分配來強化角色招式中的威力和發動時間等系數。

大本營中玩家只要向頭頂有「賴」字的角色對話,就可接下任務。

除了魔導裝甲士兵,莫非皇國軍也有能力喚出龍級召喚獸?

《Final Fantasy零式》